Portal:Tomb Raider (2013)

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Der Hauptartikel zum Thema ist unter Tomb Raider (2013) zu finden.


"Tomb Raider"

Das neunte Spiel der Tomb Raider Reihe, welches ein Reboot ist, kommt am 5. März 2013 heraus.

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Spielelemente

Als Gegner erwarten Lara in diesem Abenteuer die durchgedrehten Plünderer, Wölfe, sowie übernatürliche Gegner. An Fallen bietet das Spiel herabfallende Felsen, Bärenfallen, Stacheln, Abgründe und mehr.

Werkzeuge und Waffen spielen eine besonders wichtige Rolle in diesem Spiel. Am Anfang des Abenteuers hat Lara gar nichts zur Verfügung. Aus der Not heraus lernt sie Feuer zu ihrem Vorteil zu nutzen, schließlich findet sie einen Bogen und eine Axt, mit der sie Türen aufbrechen kann. Dann wird sie nach und nach in den Besitz schon Schusswaffen gelangen. All diese Waffen und Werkzeuge können durch eingesammelte Materialien verbessert werden.

Tomb Raider wird erstmalig einen regulären Multiplayer Modus erhalten.


Tomb Raider (2013) Levels

Die genaue "Level"anzahl ist bislang nicht bekannt. Das Spiel spielt komplett auf einer Insel, die in einzelne Gegenden (Hubs) unterteilt ist. Damit handelt es sich nicht um ein open-world Spiel aber der Aufbau ist weniger linear als in den Vorgängern, wodurch es auch keine Levels im eigentlichen Sinne gibt, sondern Spielabschnitte in denen bestimmte storyrelevante Dinge erledigt werden müssen. Die folgenden Abschnitte / Gegenden wurden bisher enthüllt (Titel auf Englisch):

[unsortiert:]

Der Spieler kann ein Netz von Base Camps nutzen, um - über ein Schnellreise-System (fast travel) - Teile der Insel erneut zu besuchen.