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		<title>WikiRaider.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21874</id>
		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]], den PC und die [[PS2]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Informationen==&lt;br /&gt;
Mit der Entwicklung der Anniversary Edition begann Core Ende 2005. Man hatte das Spiel FreeRunning in Entwicklung und probierte die für dieses Spiel entwickelten Bewegungen und die neue Kamerasteuerung an einem Lara-Croft-Modell aus. Dabei wurde die Idee der Anniversary Edition geboren. Man fragte bei Eidos an und diese erlaubten die Entwicklung des Spiels.&lt;br /&gt;
So begann man mit der Entwicklung auf Basis der FreeRunning-PSP-Engine. Man entschied sich bei Core Design dafür, dass man Lara so gestalten wollte wie die Lara aus [[Tomb Raider: Legend]], das parallel zur Anniversary Edition von [[Crystal Dynamics]] entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
Es gab Pläne, für ein neues Endlevel, in dem Lara gegen eine atlantische Kampfmaschinerie antreten sollte, während sie versuchte aus den Lava-gefluteten Tunneln des untergehenden Atlantis zu entkommen.&lt;br /&gt;
Die, zumeist tierischen, Gegner konnten springen, klettern und sich vor Laras schüssen in Deckung bringen.&lt;br /&gt;
Außerdem sollte es einen Multiplayer-Modus geben. In diesem - vom Hauptspiel unabhängigem - Modus hätte es außer Lara noch einen zweiten spielbaren Charakter namens Melissa Croft gegeben (eine jüngere Cousine Laras).&lt;br /&gt;
Neben dem PSP-Game wurden auch Versionen für den PC und die PS2 angefertigt.&lt;br /&gt;
Als das Spiel schon zu rund 90% fertiggestellt war, wurde Core an die Rebellion-Studios verkauft. Da [[Eidos]] sein gewinnbringendstes Franchise nicht außer Haus geben wollte, cancelten sie die Tomb Raider Anniversary Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen vier Concept Arts und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. James Kenny, der an der Anniversary Edition arbeitete veröffentlichte drei Render-Screencaps aus den Ägypten-Levels. Außerdem wurden von der Seite tombraideranniversary.com zwei Interviews mit ehemaligen Core-Mitgliedern veröffentlicht, in denen neue Informationen zu Tage kamen. Auf dieser Seite wurden auch einige Cutscenes, der Trailer in HighQuality, Animations-Videos und über 30 Screenshots veröffentlicht, die aber auf Drängen von Eidos wieder entfernt wurden (auf Youtube sind sie allerdings noch zu sehen). Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer in HighQuality, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation, James Kennys Render-Screencaps und die Artworks bestaunen. Außerdem gibt es hier zwei Interviews mit ehemaligen Mitgliedern von Core Design, die an der Anniversary Edition gearbeitet haben.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

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				<updated>2007-08-29T13:35:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]], den PC und die [[PS2]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Informationen==&lt;br /&gt;
Mit der Entwicklung der Anniversary Edition begann Core Ende 2005. Man hatte das Spiel FreeRunning in Entwicklung und probierte die für dieses Spiel entwickelten Bewegungen und die neue Kamerasteuerung an einem Lara-Croft-Modell aus. Dabei wurde die Idee der Anniversary Edition geboren. Man fragte bei Eidos an und diese erlaubten die Entwicklung des Spiels.&lt;br /&gt;
So begann man mit der Entwicklung auf Basis der FreeRunning-PSP-Engine. Man entschied sich bei Core Design dafür, dass man Lara so gestalten wollte wie die Lara aus [[Tomb Raider: Legend]], das parallel zur Anniversary Edition von [[Crystal Dynamics]] entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
Es gab Pläne, für ein neues Endlevel, in dem Lara gegen eine atlantische Kampfmaschinerie antreten sollte, während sie versuchte aus den Lava-gefluteten Tunneln des untergehenden Atlantis zu entkommen.&lt;br /&gt;
Die, zumeist tierischen, Gegner konnten springen, klettern und sich vor Laras schüssen in Deckung bringen.&lt;br /&gt;
Außerdem sollte es einen Multiplayer-Modus geben. In diesem - vom Hauptspiel unabhängigem - Modus hätte es außer Lara noch einen zweiten spielbaren Charakter namens Melissa Croft gegeben (eine jüngere Cousine Laras).&lt;br /&gt;
Neben dem PSP-Game wurden auch Versionen für den PC und die PS2 angefertigt.&lt;br /&gt;
Als das Spiel schon zu rund 90% fertiggestellt war, wurde Core an die Rebellion-Studios verkauft. Da [[Eidos]] sein gewinnbringendstes Franchise nicht außer Haus geben wollte, cancelten sie die Tomb Raider Anniversary Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen vier Concept Arts und drei Screenshots (einer zeigt Lara die anderen beiden zeigen Melissa Croft) aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. James Kenny, der an der Anniversary Edition arbeitete veröffentlichte drei Render-Screencaps aus den Ägypten-Levels. Außerdem wurden von der Seite tombraideranniversary.com zwei Interviews mit ehemaligen Core-Mitgliedern veröffentlicht, in denen neue Informationen zu Tage kamen. Auf dieser Seite wurden auch einige Cutscenes, der Trailer in HighQuality, Animations-Videos und über 30 Screenshots veröffentlicht, die aber auf Drängen von Eidos wieder entfernt wurden (auf Youtube sind sie allerdings noch zu sehen). Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer in HighQuality, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation, James Kennys Render-Screencaps und die Artworks bestaunen. Außerdem gibt es hier zwei Interviews mit ehemaligen Mitgliedern von Core Design, die an der Anniversary Edition gearbeitet haben.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]], den PC und die [[PS2]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Informationen==&lt;br /&gt;
Mit der Entwicklung der Anniversary Edition begann Core Ende 2005. Man hatte das Spiel FreeRunning in Entwicklung und probierte die für dieses Spiel entwickelten Bewegungen und die neue Kamerasteuerung an einem Lara-Croft-Modell aus. Dabei wurde die Idee der Anniversary Edition geboren. Man fragte bei Eidos an und diese erlaubten die Entwicklung des Spiels.&lt;br /&gt;
So begann man mit der Entwicklung auf Basis der FreeRunning-PSP-Engine. Man entschied sich bei Core Design dafür, dass man Lara so gestalten wollte wie die Lara aus [[Tomb Raider: Legend]], das parallel zur Anniversary Edition von [[Crystal Dynamics]] entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
Es gab Pläne, für ein neues Endlevel, in dem Lara gegen eine atlantische Kampfmaschinerie antreten sollte, während sie versuchte aus den Lava-gefluteten Tunneln des untergehenden Atlantis zu entkommen.&lt;br /&gt;
Die, zumeist tierischen, Gegner konnten springen, klettern und sich vor Laras schüssen in Deckung bringen.&lt;br /&gt;
Außerdem sollte es einen Multiplayer-Modus geben. In diesem - vom Hauptspiel unabhängigem - Modus hätte es außer Lara noch einen zweiten spielbaren Charakter namens Melissa Croft gegeben (eine jüngere Cousine Laras).&lt;br /&gt;
Neben dem PSP-Game wurden auch Versionen für den PC und die PS2 angefertigt.&lt;br /&gt;
Als das Spiel schon zu rund 90% fertiggestellt war, wurde Core an die Rebellion-Studios verkauft. Da [[Eidos]] sein gewinnbringendstes Franchise nicht außer Haus geben wollte, cancelten sie die Tomb Raider Anniversary Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen vier Concept Arts und drei Screenshots (einer zeigt Lara die anderen beiden zeigen Melissa Croft) aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. James Kenny, der an der Anniversary Edition arbeitete veröffentlichte drei Render-Screencaps aus den Ägypten-Levels. Außerdem wurden von der Seite tombraideranniversary.com zwei Interviews mit ehemaligen Core-Mitgliedern veröffentlicht, in denen neue Informationen zu Tage kamen. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation, James Kennys Render-Screencaps und die Artworks bestaunen. Außerdem gibt es hier zwei Interviews mit ehemaligen Mitgliedern von Core Design, die an der Anniversary Edition gearbeitet haben.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]], den PC und die [[PS2]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Informationen==&lt;br /&gt;
Mit der Entwicklung der Anniversary Edition begann Core Ende 2005. Man hatte das Spiel FreeRunning in Entwicklung und probierte die für dieses Spiel entwickelten Bewegungen und die neue Kamerasteuerung an einem Lara-Croft-Modell aus. Dabei wurde die Idee der Anniversary Edition geboren. Man fragte bei Eidos an und diese erlaubten die Entwicklung des Spiels.&lt;br /&gt;
So begann man mit der Entwicklung auf Basis der FreeRunning-PSP-Engine. Man entschied sich bei Core Design dafür, dass man Lara so gestalten wollte wie die Lara aus [[Tomb Raider: Legend]], das parallel zur Anniversary Edition von [[Crystal Dynamics]] entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
Es gab Pläne, für ein neues Endlevel, in dem Lara gegen eine atlantische Kampfmaschinerie antreten sollte, während sie versuchte aus den Lava-gefluteten Tunneln des untergehenden Atlantis zu entkommen.&lt;br /&gt;
Die, zumeist tierischen, Gegner konnten springen, klettern und sich vor Laras schüssen in Deckung bringen.&lt;br /&gt;
Außerdem sollte es einen Multiplayer-Modus geben. In diesem - vom Hauptspiel unabhängigem - Modus hätte es außer Lara noch einen zweiten spielbaren Charakter namens Melissa Croft gegeben (eine jüngere Cousine Laras).&lt;br /&gt;
Neben dem PSP-Game wurden auch Versionen für den PC und die PS2 angefertigt.&lt;br /&gt;
Als das Spiel schon zu rund 90% fertiggestellt war, wurde Core an die Rebellion-Studios verkauft. Da [[Eidos]] sein gewinnbringendstes Franchise nicht außer Haus geben wollte, cancelten sie die Tomb Raider Anniversary Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen vier Concept Arts und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. James Kenny, der an der Anniversary Edition arbeitete veröffentlichte drei Render-Screencaps aus den Ägypten-Levels. Außerdem wurden von der Seite tombraideranniversary.com zwei Interviews mit ehemaligen Core-Mitgliedern veröffentlicht, in denen neue Informationen zu Tage kamen. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation, James Kennys Render-Screencaps und die Artworks bestaunen. Außerdem gibt es hier zwei Interviews mit ehemaligen Mitgliedern von Core Design, die an der Anniversary Edition gearbeitet haben.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

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		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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				<updated>2007-08-15T15:00:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]], den PC und die PS2 produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Informationen==&lt;br /&gt;
Mit der Entwicklung der Anniversary Edition begann Core Ende 2005. Man hatte das Spiel FreeRunning in Entwicklung und probierte die für dieses Spiel entwickelten Bewegungen und die neue Kamerasteuerung an einem Lara-Croft-Modell aus. Dabei wurde die Idee der Anniversary Edition geboren. Man fragte bei Eidos an und diese erlaubten die Entwicklung des Spiels.&lt;br /&gt;
So begann man mit der Entwicklung auf Basis der FreeRunning-PSP-Engine. Man entschied sich bei Core Design dafür, dass man Lara so gestalten wollte wie die Lara aus [[Tomb Raider: Legend]], das parallel zur Anniversary Edition von [[Crystal Dynamics]] entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
Es gab Pläne, für ein neues Endlevel, in dem Lara gegen eine atlantische Kampfmaschinerie antreten sollte, während sie versuchte aus den Lava-gefluteten Tunneln des untergehenden Atlantis zu entkommen.&lt;br /&gt;
Die, zumeist tierischen, Gegner konnten springen, klettern und sich vor Laras schüssen in Deckung bringen.&lt;br /&gt;
Außerdem sollte es einen Multiplayer-Modus geben. In diesem - vom Hauptspiel unabhängigem - Modus hätte es außer Lara noch einen zweiten spielbaren Charakter namens Melissa Croft gegeben (eine jüngere Cousine Laras).&lt;br /&gt;
Neben dem PSP-Game wurden auch Versionen für den PC und die PS2 angefertigt.&lt;br /&gt;
Als das Spiel schon zu rund 90% fertiggestellt war, wurde Core an die Rebellion-Studios verkauft. Da [[Eidos]] sein gewinnbringendstes Franchise nicht außer Haus geben wollte, cancelten sie die Tomb Raider Anniversary Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen vier Concept Arts und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. James Kenny, der an der Anniversary Edition arbeitete veröffentlichte drei Render-Screencaps aus den Ägypten-Levels. Außerdem wurden von der Seite tombraideranniversary.com zwei Interviews mit ehemaligen Core-Mitgliedern veröffentlicht, in denen neue Informationen zu Tage kamen. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation, James Kennys Render-Screencaps und die Artworks bestaunen. Außerdem gibt es hier zwei Interviews mit ehemaligen Mitgliedern von Core Design, die an der Anniversary Edition gearbeitet haben.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21778</id>
		<title>Diskussion:Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21778"/>
				<updated>2007-08-15T14:58:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Also, ich hab jetzt mal ne Seite darüber erstellt. Bei Bedarf und/oder Neuerungen kann/werde ich nochmal ausbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Croft88|Croft88]] 17:22, 16. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gute Idee, allerdings sollte man überlegen, ob der Artikel nicht besser Tomb Raider 10th Anniversary Edition heißen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tombraidergirl|Tombraidergirl]] 18:28, 17. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Im Trailer (das Logo im Trailer) stand ja &amp;quot;Lara Croft Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot;. Also hab ichs jetzt mal nicht unter dem Namen &amp;quot;10th Anniversary Edition&amp;quot; gemacht. Aber wenn du meinst, dass es besser wäre kannst du es ja gerne ändern :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Croft88|Croft88]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe den Beitrag um mehr Informationen erweitert. Außerdem habe ich die Sonstige-/Quellen-Sektion ausgebessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Croft88|Croft88]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21777</id>
		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21777"/>
				<updated>2007-08-15T14:56:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Informationen==&lt;br /&gt;
Mit der Entwicklung der Anniversary Edition begann Core Ende 2005. Man hatte das Spiel FreeRunning in Entwicklung und probierte die für dieses Spiel entwickelten Bewegungen und die neue Kamerasteuerung an einem Lara-Croft-Modell aus. Dabei wurde die Idee der Anniversary Edition geboren. Man fragte bei Eidos an und diese erlaubten die Entwicklung des Spiels.&lt;br /&gt;
So begann man mit der Entwicklung auf Basis der FreeRunning-PSP-Engine. Man entschied sich bei Core Design dafür, dass man Lara so gestalten wollte wie die Lara aus Tomb Raider: Legend, das parallel zur Anniversary Edition von Crystal Dynamics entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
Es gab Pläne, für ein neues Endlevel, in dem Lara gegen eine atlantische Kampfmaschinerie antreten sollte, während sie versuchte aus den Lava-gefluteten Tunneln des untergehenden Atlantis zu entkommen.&lt;br /&gt;
Die, zumeist tierischen, Gegner konnten springen, klettern und sich vor Laras schüssen in Deckung bringen.&lt;br /&gt;
Außerdem sollte es einen Multiplayer-Modus geben. In diesem - vom Hauptspiel unabhängigem - Modus hätte es außer Lara noch einen zweiten spielbaren Charakter namens Melissa Croft gegeben (eine jüngere Cousine Laras).&lt;br /&gt;
Neben dem PSP-Game wurden auch Versionen für den PC und die PS2 angefertigt.&lt;br /&gt;
Als das Spiel schon zu rund 90% fertiggestellt war, wurde Core an die Rebellion-Studios verkauft. Da Eidos sein gewinnbringendstes Franchise nicht außer Haus geben wollte, cancelten sie die Tomb Raider Anniversary Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen vier Concept Arts und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. James Kenny, der an der Anniversary Edition arbeitete veröffentlichte drei Render-Screencaps aus den Ägypten-Levels. Außerdem wurden von der Seite tombraideranniversary.com zwei Interviews mit ehemaligen Core-Mitgliedern veröffentlicht, in denen neue Informationen zu Tage kamen. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation, James Kennys Render-Screencaps und die Artworks bestaunen. Außerdem gibt es hier zwei Interviews mit ehemaligen Mitgliedern von Core Design, die an der Anniversary Edition gearbeitet haben.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21776</id>
		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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				<updated>2007-08-15T14:53:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Informationen==&lt;br /&gt;
Mit der Entwicklung der Anniversary Edition begann Core Ende 2005. Man hatte das Spiel FreeRunning in Entwicklung und probierte die für dieses Spiel entwickelten Bewegungen und die neue Kamerasteuerung an einem Lara-Croft-Modell aus. Dabei wurde die Idee der Anniversary Edition geboren. Man fragte bei Eidos an und diese erlaubten die Entwicklung des Spiels.&lt;br /&gt;
So begann man mit der Entwicklung auf Basis der FreeRunning-PSP-Engine. Man entschied sich bei Core Design dafür, dass man Lara so gestalten wollte wie die Lara aus Tomb Raider: Legend, das parallel zur Anniversary Edition von Crystal Dynamics entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
Es gab Pläne, für ein neues Endlevel, in dem Lara gegen eine atlantische Kampfmaschinerie antreten sollte, während sie versuchte aus den Lava-gefluteten Tunneln des untergehenden Atlantis zu entkommen.&lt;br /&gt;
Die, zumeist tierischen, Gegner konnten springen, klettern und sich vor Laras schüssen in Deckung bringen.&lt;br /&gt;
Außerdem sollte es einen Multiplayer-Modus geben. In diesem - vom Hauptspiel unabhängigem - Modus hätte es außer Lara noch einen zweiten spielbaren Charakter namens Melissa Croft gegeben (eine jüngere Cousine Laras).&lt;br /&gt;
Neben dem PSP-Game wurden auch Versionen für den PC und die PS2 angefertigt.&lt;br /&gt;
Als das Spiel schon zu rund 90% fertiggestellt war, wurde Core an die Rebellion-Studios verkauft. Da Eidos sein gewinnbringendstes Franchise nicht außer Haus geben wollte, cancelten sie die Tomb Raider Anniversary Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen vier Concept Arts und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. Außerdem wurden von der Seite tombraideranniversary.com zwei Interviews mit ehemaligen Core-Mitgliedern veröffentlicht, in denen neue Informationen zu Tage kamen. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation und die Artworks bestaunen. Außerdem gibt es hier zwei Interviews mit ehemaligen Mitgliedern von Core Design, die an der Anniversary Edition gearbeitet haben.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21751</id>
		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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				<updated>2007-07-25T21:00:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen vier Concept Arts und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation und die Artworks bestaunen. Außerdem gibt es hier ein Interview mit einem ehemaligen Mitglied von Core Design, welches an der Anniversary Edition gearbeitet hat.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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				<updated>2007-07-19T18:47:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen ein Concept Art und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation und das Artwork bestaunen.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21707</id>
		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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				<updated>2007-07-19T18:46:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen ein Concept Art und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] - Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation und das Artwork bestaunen.&lt;br /&gt;
* [http://core-design.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21706</id>
		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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				<updated>2007-07-19T18:45:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|die ursprünglich geplante|Tomb Raider Anniversary Edition|von [[Core Design]]||zum Multiplatform-Spiel von [[Crystal Dynamics]]|Tomb Raider Anniversary|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Tomb Raider: Anniversary Edition''' sollte ursprünglich von [[Core Design]] für die [[PSP]] produziert werden. Allerdings wurde deren Entwicklung offiziell eingestellt. Als ''Ersatz'' wurde von [[Crystal Dynamics]] [[Tomb Raider Anniversary]] für PC, PS2, PSP, XBox 360 und Nintendo Wii veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Trailer==&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziell von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Gametap-Dokumentation==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen ein Concept Art und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraideranniversary.com/] - Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation und das Artwork bestaunen.&lt;br /&gt;
* [http://coredesign.com/] Core's Stellungnahme zum Trailer vom 15. Juni 2006.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21705</id>
		<title>Diskussion:Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21705"/>
				<updated>2007-07-18T15:14:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Also, ich hab jetzt mal ne Seite darüber erstellt. Bei Bedarf und/oder Neuerungen kann/werde ich nochmal ausbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Croft88|Croft88]] 17:22, 16. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gute Idee, allerdings sollte man überlegen, ob der Artikel nicht besser Tomb Raider 10th Anniversary Edition heißen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tombraidergirl|Tombraidergirl]] 18:28, 17. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Im Trailer (das Logo im Trailer) stand ja &amp;quot;Lara Croft Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot;. Also hab ichs jetzt mal nicht unter dem Namen &amp;quot;10th Anniversary Edition&amp;quot; gemacht. Aber wenn du meinst, dass es besser wäre kannst du es ja gerne ändern :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Croft88|Croft88]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21704</id>
		<title>Diskussion:Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21704"/>
				<updated>2007-07-18T15:11:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Also, ich hab jetzt mal ne Seite darüber erstellt. Bei Bedarf und/oder Neuerungen kann/werde ich nochmal ausbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Croft88|Croft88]] 17:22, 16. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gute Idee, allerdings sollte man überlegen, ob der Artikel nicht besser Tomb Raider 10th Anniversary Edition heißen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tombraidergirl|Tombraidergirl]] 18:28, 17. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Im Trailer (das Logo im Trailer) stand ja &amp;quot;Lara Croft Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot;. Also hab ichs jetzt mal nicht unter dem Namen &amp;quot;10th Anniversary Edition&amp;quot; gemacht. Aber wenn du meinst, dass es besser wäre kannst du es ja gerne ändern :).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Tomb_Raider:_10th_Anniversary_Edition&amp;diff=21691</id>
		<title>Diskussion:Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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				<updated>2007-07-16T17:22:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Also, ich hab jetzt mal ne Seite darüber erstellt. Bei Bedarf und/oder Neuerungen kann/werde ich nochmal ausbessern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Tomb Raider: 10th Anniversary Edition</title>
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				<updated>2007-07-16T17:20:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tomb Raider: Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Artikel beschreibt die &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; von Core Design, deren Entwicklung offiziell eingestellt wurde. Nicht &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot; von Crystal Dynamics, welches für PC und PS2 erschienen ist und in Kürze für PSP, X-Box360 und Nintendo Wii erscheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Trailer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 2006 ging ein Trailer um, der Lara an Orten aus dem originalen &amp;quot;Tomb Raider&amp;quot; von 1996 zeigte. Diese waren allerdings grafisch deutlich aufpoliert. Am Ende des Trailers sah man das Core-Design-Logo, obwohl Eidos die Tomb-Raider-Serie zu diesem Zeitpunkt schon an das Entwicklerstudio Crystal Dynamics gegeben hatte und Core Design an die Rebellion Studios verkauft worden war. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später konnte man auf der Homepage von Core Design folgendes lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15th June 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.''&lt;br /&gt;
''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an'' ''unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core'' ''Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine.'' ''However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Grobe Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''15. Juni 2006, 11:02:06&lt;br /&gt;
''Nach den Spekulationen im Internet bieten wir folgende Erklärung an.''&lt;br /&gt;
''Das Video der Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf bestimmten Seiten erschien, war'' ''eine unautorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis'' ''vor kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und verwendete eine von'' ''Core Design entwickelte Engine. Einem aktuellen Bericht folgend wurde dieses Projekt'' ''offiziel von SCI eingestellt.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gametap-Dokumentation'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2007 wurde dann eine von Gametap produzierte Dokumentation über 10 Jahre Tomb Raider Episodenhaft veröffentlicht. Die erste Episode hieß ''Anniversary''. Dort konnte man unter anderem Szenen aus Animationstests von Core Design's &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary Edition&amp;quot; sehen. Unter anderem den T-Rex, einen Raptoren, einen Bären und einige Szenen mit Lara. Diese Dokumentation befindet sich auch auf der Bonus-Disc der Collector's Edition von &amp;quot;Tomb Raider: Anniversary&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sonstiges'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kamen ein Concept Art und ein Screenshot aus der Anniversary Edition zum Vorschein, die aber von Eidos schnell wieder aus dem Internet entfernt wurden. Allgemein scheint es Eidos sehr kritisch mit Materialveröffentlichungen dieses Spiels zu sehen. In den meisten Foren ist es aus diesen Gründen verboten, Links zum Trailer, oder ähnliches zu posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quellen:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.tombraideranniversary.com/] Hier kann man den Trailer, Ausschnitte aus der Gametap-Dokumentation und das Artwork bestaunen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://tombraider.gametap.com/] Die ganze Gametap-Dokumentation.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider_Underworld&amp;diff=21469</id>
		<title>Tomb Raider Underworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider_Underworld&amp;diff=21469"/>
				<updated>2007-06-12T18:48:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Hinweis: Dieser Artikel bezieht sich auf den Nachfolger von [[Tomb Raider Legend]] (Teil 7). Noch bevor bekannt wurde, dass [[Tomb Raider Anniversary]] nicht nur für [[PSP]] erscheinen sollte und somit zum eigentlichen 8. Spiel der Serie wird, wurde der Nachfolger von Legend in der Community mit '''Tomb Raider 8''' benannt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tomb Raider 8 ist der Nachfolger von Tomb Raider Legend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Spiel wird die Grafik angeblich viel besser sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erscheinungstermin steht noch nicht fest, aber es soll Winter 2007 bis Sommer 2008 kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird Lara ihre Mutter finden? Diese und noch mehr Fragen gibt es in &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Story von [[Tomb Raider Legend]] wird fortgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Titel: ''Mists of Avalon'' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vermutliche Plattformen: [[PC]], [[PlayStation 3]], [[XBox 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald es Neuigkeiten zu Tomb Raider 8 gibt, werdet ihr sie hier nachlesen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Londres&amp;diff=19121</id>
		<title>Londres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Londres&amp;diff=19121"/>
				<updated>2007-01-31T19:08:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Croft88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese kleine Figur gehört zu der französischen Zeitschriften-Serie, der Figuren beigelegt sind. Es ist die 8. Figur. Sie erschien im jahre 2005 und trägt das Legend-Outfit. Da es damals nur Screenshots von Lara im Legend-Outfit mit Flechtzopf und Rauchgranaten gab, ist diese Figur auch so gestaltet. Sie hat noch oranges PLS, drei Splitter- und drei Rauchgranaten auf dem Rüchen und den Flechtzopf. Die Figur besteht aus Resin (Kunstharz) allgemein ist keine hohe Qualität zu erwarten. Gerade diese Figur der Serie, ist hoch begehrt. Beim Herausgeber Journaux ist sie schon restlos ausverkauft, aber mit viel Glück kann man bei ebay noch eine ergattern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Croft88</name></author>	</entry>

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