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		<title>WikiRaider.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tomb_Raider_Underworld&amp;diff=22390</id>
		<title>Tomb Raider Underworld</title>
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				<updated>2008-01-12T14:22:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mhartmann: /* Erscheinungstermin &amp;amp; Plattformen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Hinweis: Dieser Artikel bezieht sich auf den Nachfolger von [[Tomb Raider Legend]] (Teil 7). Noch bevor bekannt wurde, dass [[Tomb Raider Anniversary]] nicht nur für [[PSP]] erscheinen sollte und somit zum eigentlichen 8. Spiel der Serie wird, wurde der Nachfolger von Legend in der Community mit '''Tomb Raider 8''' benannt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Infobox Spiel&lt;br /&gt;
| Name                = Tomb Raider 8&lt;br /&gt;
| Bild                = Laraunderworld.jpg&lt;br /&gt;
| Untertitel          = Tomb Raider Underworld&lt;br /&gt;
| Erscheinungstermin  = voraussichtlich Ende 2008&lt;br /&gt;
| Plattformen         = voraussichtlich PS3, XBox360 und PC, PS2, Wii und Nintendo DS&lt;br /&gt;
| Levels              = &lt;br /&gt;
| Secrets             =&lt;br /&gt;
| Spielzeit           = &lt;br /&gt;
| Altersfreigabe      =&lt;br /&gt;
| Entwickler          = [[Crystal Dynamics]]&lt;br /&gt;
| Publisher           = [[Eidos Interactive]]&lt;br /&gt;
| Reihenfolge         = 1&lt;br /&gt;
| Vorheriges          = Tomb Raider Anniversary&lt;br /&gt;
| Nächstes            = &lt;br /&gt;
| Addon               =&lt;br /&gt;
| Hauptspiel          =&lt;br /&gt;
| Wtlink              = tr8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Tomb Raider 8''', welches voraussichtlich den Titel '''Tomb Raider Underworld''' erhält, ist der Nachfolger von [[Tomb Raider Legend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon nach dem Erfolg von Tomb Raider Legend war ein weiteres Spiel gesichert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungstermin &amp;amp; Plattformen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vermutlich Ende 2008 für PS3, XBox 360, PC, Wii, Nintendo DS und PS2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Levels==&lt;br /&gt;
* 4. Level: Mexiko &amp;lt;ref&amp;gt;ComputerBild Spiele&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;CD Action&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tr8levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features und Steuerung==&lt;br /&gt;
* dynamisches Wetter&lt;br /&gt;
* dynamischer Schmutz an Laras Körper und Kleidung&lt;br /&gt;
* über ein Dutzend Layer bestimmen Laras Hautton und Textur, Lichtreflektionen, Schattenspiele usw. &amp;lt;ref&amp;gt;play magazine, Januar 2008&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* erweiterte Animationen, wie das Beiseite-schieben von Ästen &amp;lt;ref&amp;gt;CD Action Magazin&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* zerstörte Objekte oder getötete Gegner verschwinden nicht mehr&lt;br /&gt;
* neue Kampftechniken (Faustkampf, Tritte, Kampf mit Waffen. Z.B. Gegner mit Hilfe eines aufgehobenen Astes schlagen, Spinnen zertreten etc.)&lt;br /&gt;
* beidhändig auf verschiedene Ziele schießen&lt;br /&gt;
* von einer Kante hängend schießen&lt;br /&gt;
* auf Pfeilern balancierend schießen&lt;br /&gt;
* umfangreichere Interaktion mit der Umgebung&lt;br /&gt;
* verschiedene Verwendungsmöglichkeiten für Objekte (z.B. ein Stock kann als Waffe oder als Kletterhilfe dienen)&lt;br /&gt;
* sprinten&lt;br /&gt;
* balancieren auf Seilen&lt;br /&gt;
* neue, erweiterte Klettermöglichkeiten an Wandstrukturen&lt;br /&gt;
* multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...)&lt;br /&gt;
* das Spiel soll deutlich länger als Tomb Raider Legend sein&lt;br /&gt;
* schwerere Rätsel bei denen Köpfchen gefragt ist&lt;br /&gt;
* Hinweise können ausgeschaltet werden&lt;br /&gt;
* weniger Boss-Kämpfe&lt;br /&gt;
* verbesserte KI der Gegner (z.B. Erkennen von und Flucht vor Granaten)&lt;br /&gt;
* Gerüchten nach soll das Spiel ohne Medipacks, sondern mit Selbstheilung, auskommen&lt;br /&gt;
* Keeley Hawes leiht Lara wieder ihre englische Stimme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
{{Gossip}}&lt;br /&gt;
Es sind Informationen durchgesickert, wonach sich die Geschichte um einen alten Mayakalender dreht, der prophezeit, dass die Welt 2012 untergeht. Durch ein Portal in Südamerika erscheinen Kreaturen der Unterwelt, die Lara zu töten versucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schauplätze==&lt;br /&gt;
* Südamerika, [[Mexiko]], Bundesstaat Chiapas, Mayaruinen  &amp;lt;ref&amp;gt;ComputerBild Spiele&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;CD Action&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rom und der Vatikan &amp;lt;ref&amp;gt;French PSM3, January 2008&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Australien &amp;lt;ref&amp;gt;French PSM3, January 2008&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Osterinseln &amp;lt;ref&amp;gt;French PSM3, January 2008&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Mesopotamien &amp;lt;ref&amp;gt;French PSM3, January 2008&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Das goldene Dreieck (Laos, Thailand und Myanmar) &amp;lt;ref&amp;gt;French PSM3, January 2008&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallen und Hindernisse==&lt;br /&gt;
* Sprungfedern &amp;lt;ref&amp;gt;CD Action&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere und Gegner==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Charaktere===&lt;br /&gt;
* [[Lara Croft]]&lt;br /&gt;
* [[Winston]] (voraussichtlich)&lt;br /&gt;
* [[Alister]] (nicht bestätigt)&lt;br /&gt;
* [[Zip]] (nicht bestätigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gegner===&lt;br /&gt;
* menschliche Gegner&lt;br /&gt;
* tierische Gegner&lt;br /&gt;
** schwarze Panther&lt;br /&gt;
** Fledermäuse&lt;br /&gt;
** Spinnen&lt;br /&gt;
* monsterähnliche Gegner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei soll die Anzahl der Tiere und übernatürlichen Gegner die der menschlichen übersteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outfits==&lt;br /&gt;
Es sollen wieder, wie in [[Tomb Raider Legend]], viele unterschiedliche Outfits zur Auswahl stehen.&lt;br /&gt;
* [[Underworld Outfit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fahrzeuge==&lt;br /&gt;
* [[Motorrad]] (in Mexiko)&lt;br /&gt;
* weitere Fahrzeuge (bisher nicht genauer benannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stand der Veröffentlichungen==&lt;br /&gt;
Derzeit gibt es nur wenige authentische Informationen über Tomb Raider 8. Das (englische) play Magazin wird in der Januar Ausgabe einen exklusiven Artikel über Tomb Raider 8 veröffentlichen. Auch die ComputerBild Spiele veröffentlichte eine Preview in der 2/2008-Ausgabe, in der jedoch hauptsächlich Bilder enthalten waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Videos und Bilder, die im Internet kursieren, sind Fälschungen, wenn sie nicht aus den oben genannten oder weiteren Magazinen stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen werden in Kürze (voraussichtlich am 11.01.) von Eidos erwartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pressemitteilungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Januar 2008===&lt;br /&gt;
SCI Entertainment gibt bekannt, dass Tomb Raider Underworld im vierten Quartal 2008, also pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2008, für PS3, XBox 360, PC, Wii, Nintendo DS und PS2 erscheinen wird. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.hemscott.com/news/latest-news/item.do?newsId=57266947022972&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===September 2007===&lt;br /&gt;
SCI Entertainment, die Muttergesellschaft von Eidos, sprach von ersten Spielveröffentlichungen für die PS 3 im Geschäftsjahr 2008 und nannte in diesem Zusammenhang auch Tomb Raider. Ein genauer Erscheinungstermin steht jedoch selbstverständlich noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referenzen== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Spiele]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider 8]]&lt;br /&gt;
[[en:Tomb Raider 8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mhartmann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Mr_Wilson&amp;diff=22332</id>
		<title>Mr Wilson</title>
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				<updated>2007-12-30T15:00:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mhartmann: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Wilson.jpg|thumb|113px|right|Wilson]]&lt;br /&gt;
'''Mr Wilson''' ist ein Charakter aus [[Tomb Raider Der Film]]. Er ist ein alter Freund der Familie [[Croft]]. Lara zeigt im das [[allsehende Auge]], welches sie in einer alten Uhr, die in einer Kiste auf dem Dachboden versteckt war, gefunden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wird im Film von [[Leslie Phillips]] gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Category:Filme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mr Wilson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mhartmann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Room_Editor&amp;diff=22331</id>
		<title>Room Editor</title>
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				<updated>2007-12-30T14:59:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mhartmann: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Room Editor''' (kurz '''Room Edit''') ist das Herzstück des [[Level Editor]]s. Unter Windows ist der Room Editor als '''winroomedit.exe''' zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Room Editor werden die Welten gebaut, [[Texturen]] angebracht, [[Objekte]] platziert und [[Trigger]] gesetzt. Hier entsteht also das Level, was dann per ''Output Wad'' als [[Wad]] abgespeichert und mit dem [[Level Konverter]] konvertiert wird, damit eine spielbare .TR4-Datei entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Handbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Levelbau]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mhartmann</name></author>	</entry>

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		<title>Room Editor</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mhartmann: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Room Editor''' (kurz '''Room Edit''') ist das Herzstück des [[Level Editor]]s. Unter Windows ist der Room Editor als '''winroomedit.exe''' zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Room Editor werden die Welten gebaut, [[Texturen]] angebracht, [[Objekte]] platziert und [[Trigger]] gesetzt. Hier entsteht also das Level, was dann per ''Output Wad'' als [[Wad]] abgespeichert wird und mit dem [[Level Konverter]] konvertiert wird, damit eine spielbare .TR4-Datei entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Handbuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Levelbau]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mhartmann</name></author>	</entry>

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