SHATTER: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''SHATTER''' ist ein Objekt, das von Lara zerschossen werden kann (z.B. Glasscheiben). Im [[Wad]] gehört es zu den [[Statics]].
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Ein '''SHATTER''' ist die Bezeichnung für ein [[zerschiessbares Objekt]], also ein Objekt, das von Lara zerschossen werden kann (z.B. Glasscheiben, Vasen). Im [[Wad]] befindet es sich an unterster Stelle der Liste, unter den [[Statics]]. In einem [[Wad]] stehen insgesamt 10 Slots für Shatters zur Verfügung, es können also maximal 10 verschiedene Shatters pro Level verwendet werden.
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Das [[Skelett (Levelbau)|Skelett]] zerstört alle Shatters, die sich ihm in den Weg stellen.
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''Lösung'': Man legt einen [[HEAVY-Trigger]] für das entsprechende Objekt (hier ein Gegner) unter das SHATTER-Objekt.
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Aktuelle Version vom 7. September 2008, 14:07 Uhr

Ein SHATTER ist die Bezeichnung für ein zerschiessbares Objekt, also ein Objekt, das von Lara zerschossen werden kann (z.B. Glasscheiben, Vasen). Im Wad befindet es sich an unterster Stelle der Liste, unter den Statics. In einem Wad stehen insgesamt 10 Slots für Shatters zur Verfügung, es können also maximal 10 verschiedene Shatters pro Level verwendet werden.


Das Skelett zerstört alle Shatters, die sich ihm in den Weg stellen.


Objekte per SHATTER triggern

Frage: Wie triggert man ein Objekt, wenn ein SHATTER-Objekt zerstört wird?

Beispiel: Ein Gegner taucht auf, wenn eine Vase zerschossen wird.

Lösung: Man legt einen HEAVY-Trigger für das entsprechende Objekt (hier ein Gegner) unter das SHATTER-Objekt.