Room Editor: Unterschied zwischen den Versionen
Aus WikiRaider.de
(kein Unterschied)
|
Version vom 24. Januar 2005, 13:16 Uhr
Der Room Editor ist das Herzstück des Level Editors. Im Room Editor werden die Räume gebaut, Texturen angebracht, Objekte und Trigger gesetzt. Mit anderen Worten hier entsteht das Level, welches man dann als wad speichert.
Im nächsten Schritt wird dann die wad