Script: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Script ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus den Dateien '''Script.DAT''', '''english.DAT''' und '''german.DAT''', die vom [[Levelbauer]] aus den Dateien '''Script.txt''', '''german.txt''' und '''english.txt''' konvertiert werden.
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Das '''Script''' ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus einer [[SCRIPT.DAT]] und verschiedenen Sprach-Dateien ([[ENGLISH.DAT]], FRENCH.DAT, [[GERMAN.DAT]], ITALIAN.DAT, SPANISH.DAT, US.DAT, JAPAN.DAT und/oder DUTCH.DAT) die vom [[Levelbauer]] aus den Dateien [[SCRIPT.TXT]], [[ENGLISH.TXT]], [[GERMAN.TXT]] ... konvertiert werden.
  
  
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- Aktivieren und Deaktivieren von [[DOZY]], [[Horizont]] und einigen anderen Funktionen im Spiel
 
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Mehr zur Erstellung eines Scripts im [http://forum.tombraidergirl.net/thread.php?threadid=1644 LE-Forum] und auf Seite 82 im [[Handbuch]].
  
 
[[Category:Levelbau]]
 
[[Category:Levelbau]]

Aktuelle Version vom 28. Dezember 2005, 01:41 Uhr

Das Script ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus einer SCRIPT.DAT und verschiedenen Sprach-Dateien (ENGLISH.DAT, FRENCH.DAT, GERMAN.DAT, ITALIAN.DAT, SPANISH.DAT, US.DAT, JAPAN.DAT und/oder DUTCH.DAT) die vom Levelbauer aus den Dateien SCRIPT.TXT, ENGLISH.TXT, GERMAN.TXT ... konvertiert werden.


Folgende wesentliche Funktionen können im Script festgelegt werden:

- Levelnamen und andere Optionen im Hauptmenu

- Namen von Inventargegenständen (z.B. Schlüssel)

- LoadCam-Koordinaten

- Himmelfarbe und Wolkengeschwindigkeit

- Hintergrundsounds von Hauptmenu und Levels

- Aktivieren und Deaktivieren von DOZY, Horizont und einigen anderen Funktionen im Spiel

Mehr zur Erstellung eines Scripts im LE-Forum und auf Seite 82 im Handbuch.