Clicks: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Clicks''' sind eine Maßeinheit im [[Level Editor]]. Decken und Böden können clickweise nach oben oder nach unten gebracht werden.  
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'''Clicks''' sind eine Maßeinheit im [[Level Editor]]. Decken, Böden und [[Wandteiler]] können clickweise nach oben oder nach unten gebracht werden. (Siehe auch [[Square]].)
  
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<li>Auf Schrägen mit einem Unterschied von bis zu 2 kann Lara noch stehen
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==Bestimmte Maße==
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* Ein normaler [[Kriechspalt]] ist 2 clicks hoch.
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* Auf [[Schrägen]] mit einem Unterschied von bis zu 2 kann Lara noch stehen.
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* Lara ist 3 clicks hoch.
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* Ab einem Höhenunterschied von 3 bei einer [[Schräge]] [[rutscht]] Lara.
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* 4 clicks entsprechen einem [[Square]]. Ein Bodensquare, welches 4 clicks nach oben gebracht wird, ergibt einen [[Würfel]].
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*Lara kann aus dem Stand bis zu 7 clicks hochspringen. (Daher empfiehlt es sich Mauern 8 clicks hoch zu gestalten.)
  
<li>Lara ist 3 clicks hoch.
 
  
<li>Ab einem Höhenunterschied von 3 bei einer Schräge rutscht Lara.
 
  
<li>4 clicks entsprechen einem [[Square]]. Ein Bodensquare, welches 4 clicks nach oben gebracht wird, ergibt einen Würfel.
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[[Category:Levelbau]]
<li>Lara kann aus dem Stand bis zu 7 clicks hochspringen. (Daher empfiehlt es sich Mauern 8 clicks hoch zu gestalten.)</ul>
 
 
 
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Aktuelle Version vom 25. Januar 2007, 15:49 Uhr

Clicks sind eine Maßeinheit im Level Editor. Decken, Böden und Wandteiler können clickweise nach oben oder nach unten gebracht werden. (Siehe auch Square.)


Bestimmte Maße

  • Ein normaler Kriechspalt ist 2 clicks hoch.
  • Auf Schrägen mit einem Unterschied von bis zu 2 kann Lara noch stehen.
  • Lara ist 3 clicks hoch.
  • Ab einem Höhenunterschied von 3 bei einer Schräge rutscht Lara.
  • 4 clicks entsprechen einem Square. Ein Bodensquare, welches 4 clicks nach oben gebracht wird, ergibt einen Würfel.
  • Lara kann aus dem Stand bis zu 7 clicks hochspringen. (Daher empfiehlt es sich Mauern 8 clicks hoch zu gestalten.)