Level Editor
Mit dem Level Editor kann man eigene Tomb Raider Levels bauen und solche spielen, die von Anderen erstellt wurden.
-> Siehe auch Custom Levels.
Ein wichtiger Teil des Level Editors ist der Roomeditor (roomedit.exe). Mit ihm werden die Levels gebaut. Die fertigen Levels müssen dann mit dem Level Konverter (tom2PC.exe) spielbar gemacht werden.
Inhaltsverzeichnis
Wo bekommt man den Level Editor?
Der Level Editor wurde unter anderem auf einer Extra-CD mit der ersten Ausgabe von Tomb Raider Die Chronik ausgeliefert.
Des weiteren lag er der 3-DVD-Version von Lara Croft Tomb Raider (dem Film) bei.
Heute kann man ihn im Internet auch kostenlos herunterladen, z.B. auf http://www.laraslevelbase.org oder http://www.larashome.com. Laut Eidos Interactive wird aber kein Support für den Editor geleistet.
Wie funktioniert der Editor?
Dem Leveleditor ist ein 143 Seiten langes Handbuch beigelegt. Um sich in den Editor einzuarbeiten, empfiehlt es sich, mindestens die Grundkenntnisse dem Handbuch zu entnehmen. Da der Umgang mit dem Editor und seinen Zusatztools sehr vielseitig ist und viel Erfahrung voraussetzt, gibt es einige Foren im Internet, die sich mit dem Editor beschäftigen.
Auch eine Kategorie des WikiRaider befasst sich mit dem Levelbau.
Zusätzliche Tools
Dieser Teil des Wikis ist nicht unbedingt komplett und wird es wahrscheinlich niemals sein. Es gibt eine ganze Menge Programme, die man zusammen mit oder anstatt des Level Editors benutzten kann. Es wäre nicht ganz einfach, diese hier alle aufzuzählen. raiderwiki.tombraidergirl.net steht in keinerlei Beziehung zu den unten aufgeführten Links, den dort zu findenden Programmen bzw. deren Autoren.
Da der Level Editor nur grundlegende Funktionen zum Levelbau aufweist, braucht man weitere Tools, z.B.:
- Metasequoia ([1]) ist ein Shareware/Freeware 3D CAD Programm, mit dem man eigene Objekte bauen kann. Ein wenig kompliziert zu benutzten, aber da es kostenlos ist (zumindest in der LE Version) und professionelle 3D CAD Programme sehr viel Geld kosten, sollte man es auf jeden Fall einmal ausprobieren.
- Strpix ([2]) ist ein Programm, mit dem man existierende Objekte neu textuieren kann. Man kann damit ebenfalls Objekte aus WAD Dateien exportieren oder in solche importieren. Es unterstützt das weit verbreitete DFX Format, das von den meisten 3D CAD Programmen verwendet wird.
- pixstr ([3]) kann verwendet werden, um Objekte aus beliebigen TR* Dateien zu exportieren, sowohl aus den originalen Spielen, als auch aus Custom Levels. Man kann außerdem Objekte retextuieren etc...
- wadmerger ist ein Programm, um Objekte von einer WAD Datei in eine andere zu kopieren.
- tom2PC.exe ist der Konverter, der gebaute Levels in spielbare .TR4-Dateien umwandelt.
- TR2prj ist ein Tool, das fertige .TR*-Dateien in modifizierbare .PRJ-Files umwandelt, die dann mit dem Editor geöffnet und verändert werden können.
Eine (hoffentlich demnächst) vollständige Liste aller Zusatzprogramme gibt es auch unter Levelbau Programme
Unter Anderem sind die Zusatztools aus dem Levelbase Stuff herunterzuladen.
Links
Kategorie "Levelbau"
"Custom Levels"
Hilfreiche Links zum Levelbauen:
http://laraslevelbase.org/stuff/index.asp
http://tombraidergirl.de/trle/index.php
TRLE-Foren:
http://forum.laraslevelbase.org/index.php
http://forum.tombraidergirl.net/board.php?boardid=44
http://www.larashome.com/forums/ (englisch)
http://www.trle-community.net/ (englisch)
Download Custom Levels:
http://laraslevelbase.org/
http://trle.net/