Croft Anwesen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Manors im Überblick)
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[[Image:Hatfieldhouse.jpg|thumb|400px|right|Hatfield House]]
 
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* [[Eingangshalle|Foyer]]
 
* [[Eingangshalle|Foyer]]
: Auch im zweiten Croft Manor ist das Foyer ein zentraler Punkt. Von hier aus führt eine große Treppe nach oben, die sich dann nach rechts und links gabelt. Der Eingang ist auf der Seite, gegenüber des Kamins. Rechts und links vom Kamin führen Türen zum Poolhaus und zur Turnhalle.
 
 
* Zips Computerzentrale
 
* Zips Computerzentrale
: Später wurde dem Foyer ein Glasbau hinzugefügt, in dem Zips Computerzentrale untergebracht war. Diese gab es zu Zeiten von [[Tomb Raider Anniversary]] noch nicht.
 
 
* Turnhalle
 
* Turnhalle
 
* Poolhaus
 
* Poolhaus

Aktuelle Version vom 20. November 2010, 21:43 Uhr

Zu den Croft Anwesen (auch bekannt als Croft Manors) zählen drei Herrenhäuser in der englischen Grafschaft Surrey, deren Ländereien der Familie im Jahre 1547 von König Eduard VI. gewährt wurden.

In den Tomb Raiders I-III, sowie Die Chronik, lernen wir eines und in den Filmen, sowie Tomb Raiders Legend, Anniversary und Underworld ein anderes dieser Häuser kennen. Das dritte Croft Manor ist bislang unbekannt.

In den Comics wurden die Häuser sehr unterschiedlich, nach den Vorstellungen des jeweiligen Zeichners, dargestellt. (siehe auch Croft Manor (Comics))

spielbare Manors


Das Manor als spielbares Trainingslevel war bis einschließlich Tomb Raider III ein fester Bestandteil der Reihe. Das Anwesen wurde mit jedem Mal vergrößert und verändert. In The Last Revelation, welches mit einer Rückblende in Laras Jugend beginnt, wurde es erstmals nicht als Übungslevel verwendet und blieb den Spielern auch danach lange als spielbares Element verwehrt, obwohl man es in Die Chronik noch einmal als Teil der Zwischensequenzen und im Hauptmenü als Kamerafahrt zu sehen bekommt. In letzterer bleiben allerdings alle Türen im Foyer verschlossen und ein Blick hinter diese verwehrt.

Ein geplantes Croft Manor für The Angel of Darkness, von welchem später Bilder ans Tageslicht kamen, wurde verworfen.

Erst mit dem ersten von Crystal Dynamics produzierten Teil, Tomb Raider Legend, kehrte das Manor als spielbares Element zurück.


Die Manors

Das erste Croft Manor

Das erste Croft Manor ist seit Tomb Raider I bekannt. Es tauchte danach in Tomb Raider II, III und Die Chronik erneut auf. In jedem der drei ersten Teile wurden dem Spieler weitere Details des Hauses gezeigt.


Frontansicht
  • Foyer (TR I, II & III)
  • Ballsaal/Turnhalle
  • Poolhaus
  • Esszimmer
  • Küche
  • Trophäenraum
  • Laras Schlafzimmer
  • Badezimmer
  • Waffenkammer
  • Musikzimmer
  • Bibliothek
  • Keller
  • Dachboden
  • Garten (TR II & III)
  • Trainingsparcours
  • Quad Bike Parcours (TR III)
Ein später dem Garten hinzugefügtes Element ist der Quad Bike Parcours.


Das zweite Croft Manor

Das zweite Croft Manor tauchte erstmals in den Filmen Lara Croft: Tomb Raider und Die Wiege des Lebens auf und kehrte in Tomb Raider Legend, Tomb Raider Anniversary und Tomb Raider Underworld zurück. In Tomb Raider Underworld wird dieses Haus von Laras Doppelgängerin, bei einem Einbruch in den Safe, um Amanda Everts Seelenstein zu klauen, zerstört.

Das Haus wird in den Filmen (für Außenaufnahmen) vom Hatfield House in Hertfordshire porträtiert, die Innenaufnahmen entstanden überwiegend im Studio.

Hatfield House
Laras Garage, welche ausschließlich in den Filmen zu sehen war, beinhaltet eine Vielzahl an Autos und anderen Fahrzeugen.