Erfahrungspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' (abgekürzt '''EP''') sind ein Spiele-Element in der [[Tomb Raider Reihe]], welches mit dem Reboot [[Tomb Raider (2013)]] eingeführt wurde.
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Für das Abschließen bestimmter Story-Teile, das Einsammeln von Sammelobjekten und das Töten von [[Gegnern]] erhält Lara {{PAGENAME}}. Hat sie eine bestimmte Anzahl {{PAGENAME}} verdient, erhält sie dafür einen [[Fähigkeitspunkt]], den sie an einem [[Lager]] nutzen kann um eine weitere Fähigkeit (engl. Skill) für Lara freizuschalten.
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* 250 EP für das Freisprengen des Weges in der [[Höhle der Plünderer]], im Level [[Willenskraft]]
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* 25 EP das Loswerden des [[Plünderer]]s im Level Willenskraft
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* 300 EP für die geglückte Flucht aus der Höhle der Plünderer
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* 100 EP für das Erfolgreiche Überwinden der Schlucht mit Hilfe des abgestürzten Flugzeugs am [[Steilufer]], im Level [[Lebenszeichen]]
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* 250 EP für den Erhalt der Waffe [[Provisorischer Langbogen]] im [[Küstenwald]], im Level [[Frau gegen Wildnis]]
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* 150 EP für das Jagen, Erlegen und Plündern eines [[Hirsch]]es im Küstenwald, im Level Frau gegen Wildnis
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* 150 EP für das Einlösen eines Erfahrungspunkt am [[Lager]] [[Geschützter Grat]]  im Küstenwald, am Ende des Levels Frau gegen Wildnis
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===für Herausforderungen===
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* 10 EP pro gefundenem Teil einer [[Herausforderung]]
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===für Sammelobjekte===
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*25 EP pro Dokument
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* 25 EP pro [[Reliquien (Tomb Raider 2013)|Reliquie]], 500 EP für das Vervollständigen eines Sets (z.B. der [[Noh-Masken]])
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[[Category:{{Rottr}}]]
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[[en:Experience Points]]

Version vom 8. Mai 2018, 14:57 Uhr

Erfahrungspunkte (abgekürzt EP) sind ein Spiele-Element in der Tomb Raider Reihe, welches mit dem Reboot Tomb Raider (2013) eingeführt wurde.

Für das Abschließen bestimmter Story-Teile, das Einsammeln von Sammelobjekten und das Töten von Gegnern erhält Lara Erfahrungspunkte. Hat sie eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte verdient, erhält sie dafür einen Fähigkeitspunkt, den sie an einem Lager nutzen kann um eine weitere Fähigkeit (engl. Skill) für Lara freizuschalten.


Erfahrungspunkte in Tomb Raider (2013)

für den Story-Fortschritt

  • 100 EP für das Erfolgreiche Überwinden der Schlucht mit Hilfe des abgestürzten Flugzeugs am Steilufer, im Level Lebenszeichen


für Herausforderungen

für Sammelobjekte

  • 25 EP pro Dokument


Erfahrungspunkte in Rise of the Tomb Raider

Erfahrungspunkte in Shadow of the Tomb Raider