HK-Pistole: Unterschied zwischen den Versionen
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Die einzelnen Modi lassen sich genau so auswählen, als wenn man die Ammo wechselt. | Die einzelnen Modi lassen sich genau so auswählen, als wenn man die Ammo wechselt. |
Version vom 3. Juni 2006, 14:20 Uhr
Die HK-Pistole ist eine verbesserte MP5. Man findet sie in TR5, in den VCI-Levels. Im Gegensatz zur MP5 aus TR3 verfügt die HK über unterschiedliche Modi. Man sollte normalerweise den Scharfschützenmodus benutzen, um Munition zu sparen, man hat am Anfang nämlich nur 30 Schuss. Der Feuerstoßmodus ist nur gegen Gegnermengen sinnvoll anzuwenden.
- Scharfschützenmodus
Das Schnellfeuergewehr verschießt eine Kugel mit größerer Zwischenwartezeit. Dieser Modus, auch als Ammosparmodus bekannt, ist manchmal Pflicht. Wenn man an einem Schießstand beispielsweise Dauerfeuer schießt, bleibt die Nachbarkammer geschlossen, während sie beim Scharfschützenmodus öffnet.
- Feuerstoßmodus
Hierbei werden schnell ein paar Kugeln hintereinander abgefeuert, dann wird kurz abgewartet. Dieser Modus ist geeignet gegen mehrere starke Gegner, wenn man mit seiner Ammo geizen muss, weil man sonst alle Projektile verschießt.
- Schnellfeuermodus
Die HK feuert ununterbrochen. Doch die Kugeln sinken dabei rapide. Dauerfeuer ist nur gegen genau oder mehr als drei Soldaten sinnvoll, da nicht abgewartet, sondern nur geschossen wird, bis die Magazine leer sind. Man sollte außerdem erst später diesen Modus benutzen, wenn man schon große Munitionsmengen gesammelt hat.
Die einzelnen Modi lassen sich genau so auswählen, als wenn man die Ammo wechselt.