Lara Croft Tomb Raider: Legend: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Tomb Raider Legend''' ist der offiziell siebte Teil der [[Tomb Raider Reihe]], welcher erstmals nicht mehr vom Studio [[Core Design]] entwickelt wurde, sondern von [[Crystal Dynamics]]. Das Spiel wurde in Europa am 7. April [[2006]] erstmalig für [[PC]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]] und [[Xbox 360]] veröffentlicht. (Siehe auch: weitere [[Tomb Raider Legend Erscheinungstermin|Erscheinungstermine von Tomb Raider Legend]]). Das Spiel hat sich weltweit etwa 2,9 Millionen mal verkauft <ref>Verkaufszahlen-Grafik von Square Enix, zu sehen im Artikel [[Verkaufszahlen]]</ref> und ist somit das erfolgreichste Tomb Raider von Crystal Dynamics. Es erreicht damit allerdings nicht die [[Verkaufszahlen]] der Teile 1 bis 4.
  
'''Tomb Raider Legend''' ist der Titel des siebten Tomb Raider-Teiles. Das Spiel ist am 7. April [[2006]] erschienen.
+
==Handlung==
 
+
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Story|Tomb Raider Legend Schauplätze|Tomb Raider Legend Charaktere}}
Dieser Tomb Raider Teil wird erstmalig nicht mehr von [[Core Design]] produziert, sondern von [[Crystal Dynamics]], den Machern von Soul Reaver und Legacy of Kain.
+
[[Lara Croft]]s Reise bringt sie auf der Suche nach einer [[Steinestrade]] nach [[Bolivien]]. Dort muss sie erkennen, dass ihre Vergangenheit sie eingeholt hat. Im weiteren Verlauf des Spieles begibt sich Lara auf die Jagd nach drei Schwertfragmenten, die in Verbindung mit dem [[Ghalali-Schlüssel]] das Schwert [[Excalibur]] formen.
 
 
 
 
 
 
==Erscheinungstermin & Plattformen==
 
 
 
=== Vollversion ===
 
 
 
 
 
====PC, PlayStation 2, XBox und XBox360====
 
* [[Image:ukflag.gif|20px|left]] [[Image:gerflag.gif|20px|left]] Europa - 7. April 2006
 
* [[Image:usflag.gif|20px|left]] USA - 11. April 2006
 
* Südafrika - 21. April 2006
 
 
 
 
 
====PlayStation Portable====
 
* [[Image:gerflag.gif|20px|left]] Europa - 9. Juni 2006
 
* [[Image:usflag.gif|20px|left]] USA - 21. Juni 2006
 
 
 
 
 
====GameCube====
 
* [[Image:gerflag.gif|20px|left]] Europa - 1. Dezember 2006
 
* [[Image:usflag.gif|20px|left]] USA - 1. November 2006
 
 
 
 
 
===Andere Umsetzungen===
 
 
 
====Game Boy Advance, Nintendo DS====
 
* [[Image:gerflag.gif|20px|left]] Europa - 31. Oktober 2006
 
* [[Image:usflag.gif|20px|left]] USA - 1. November 2006
 
 
 
===Demo===
 
Die '''Demo''' für die [[PS2]] ist am Freitag, den 10. März 06 im offiziellen PS2-Magazin erschienen.<br />Die PC Demo erschien am Samstag, den 01. April 06. Man konnte sie auf mehreren Seiten kostenlos herunterladen. Einige dieser Seiten sind im Abschnitt "Links" aufgelistet.
 
 
 
====PlayStation 2====
 
* [[Image:gerflag.gif|20px|left]] Deutschland - 10. März 2006
 
 
 
* Weltweit - 31. März / 1. April 2006
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==Levels und Komplettlösungen==
 
 
 
{{tr7levels}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==Verkaufszahlen==
 
Bisher wurde Tomb Raider Legend über 2,9 Millionen mal verkauft.
 
 
 
 
 
==Story==
 
 
 
(Hinweis: Die Story von [[The Angel of Darkness]] wird nicht fortgesetzt.)
 
 
 
In Tomb Raider: Legend, dem siebten Teil der Serie, kehrt [[Lara Croft]] in einem brandneuen 3-d-Action-Adventure zu ihren archäologischen Wurzeln zurück. Im Laufe des Abenteuers reist unsere Heldin um die Welt, um in gefährlichen Grabstätten in ihrer düsteren Vergangenheit zu stöbern.
 
  
Lara Crofts Suche nach einer [[Reliquie]] der Vor-Inka-Zeit gewinnt eine völlig neue Dimension, als sie eine [[Amanda Evert|tot geglaubte alte Bekannte]] wiedertrifft. Für Lara beginnt nun ein Wettlauf gegen die Zeit, in dem es gilt, eines der [[Excalibur|wertvollsten Artefakte Englands]] aus längst vergessenen Tagen zu finden. Dabei entdeckt sie eine geheime Macht, die ihre Feinde um jeden Preis in ihre Gewalt bringen wollen. Doch Lara erkennt bald, dass der Schlüssel zu dieser Macht in ihrer eigenen Vergangenheit liegt, der sie sich nun stellen muss...
+
Das Spiel unterteilt sich in 8 Abschnitte, von denen jeder an einem eigenen Schauplatz spielt.
 +
{{Liste|Levels|Bolivien - Tiwanaku|Peru - Rückkehr nach Paraiso|Japan - Treffen mit Takamoto|Ghana - Jagd auf James Rutland|Kasachstan - Projekt Carbonek|England - König Arthus' Grab?|Nepal - Der Ghalali-Schlüssel|Bolivien - Der Spiegel}}
  
 +
* 1. [[Bolivien - Tiwanaku]] (siehe auch [[Tomb Raider Legend Demo]])
 +
: Nach Erforschung der Tempelstätte [[Tiwanaku]] im südamerikanischen [[Bolivien]] hat Lara an der gesuchten [[Steinestrade]] ein kleines Zusammentreffen mit dem Senatorensohn [[James Rutland]]. Dieser macht Anspielungen, nach denen [[Amanda Evert]], eine einstige Freundin Laras, nicht wie bisher vermutet bei einer Ausgrabung ums Leben kann. Außerdem schwingt er das Fragment eines Schwertes, welches er Lara vor der Nase weg geschnappt hat.
  
''Auf der Suche nach einem mystischen Artefakt kämpft Lara Croft auf verschiedenen [[Kontinente]]n gegen dunkle Mächte und korrupte Machenschaften an. Der Anführer allen Übels ist ein alter Bekannter aus ihrer Vergangenheit, der längst tot geglaubt war.''
+
[[Image:Legend001.jpg|225px|thumb|right|Peru: Das Schwert der Königin]]
 +
* 2. [[Peru - Rückkehr nach Paraiso]]
 +
: Nach einem kurzen Abstecher ins [[Croft Manor (TR7)|Croft Manor]], wo sich Lara weitere Informationen von ihrem Team [[Zip]] und [[Alister Fletcher]] geben lässt, reist sie nach [[Paraíso]] in [[Peru]], um sich mit ihrer alten Freundin [[Anaya Imanu]] zu treffen und an der nahe gelegenen [[Ausgrabungsstätte]], wo vor langer Zeit Amanda Evert verschwand, nach Hinweisen zu suchen.
  
 +
* 3. [[Japan - Treffen mit Takamoto]]
 +
: Nachdem Lara erkannt hat, dass das Schwertstück in Paraíso eine Replik war, und sich erinnert, dass sie das Original in der Vergangenheit bereits gesehen hat, begibt sie sich nach [[Tokyo]], [[Japan]], um sich dort mit dem [[Yakuza]]-Boss [[Shogo Takamoto]] zu treffen, der inzwischen im Besitz des Originals ist. Die Geschäftsparty ihres Freundes [[Toru Nishimura]] liefert ihr den gewünschten Schauplatz für das Treffen.
  
Wir sollen in Legend endlich erfahren, was bei dem [[Flugzeugabsturz]] im [[Himalaya]] passierte, und Lara's Leben so drastisch veränderte.
+
* 4. [[Ghana - Jagd auf James Rutland]]
 +
: Mit dem ersten Schwertstück in ihrem Besitz begibt sich Lara auf die Spuren von James Rutland und folgt ihm nach [[Amahlin]] im afrikanischen [[Ghana]].
  
==Features==
+
* 5. [[Kasachstan - Projekt Carbonek]]
 +
<!-- [[Kasachstan]] -->
  
*Lara Croft in Bestform: die Polygonanzahl und Animationen der schießfreudigen Abenteurerin wurden deutlich erhöht und präsentieren so die schönste Lara aller Zeiten. Sie besteht jetzt aus 9800 [[Polygone]]n. In [[The Angel of Darkness]] waren es nur ca. 5000, in Tomb Raider 1 waren es ca. 250.
+
* 6. [[England - König Arthus' Grab?]]
*Zurück in die &quot;Tombs&quot;: Laras neues Abenteuer führt sie in alte und längst vergessene Welten, die ihre Geheimnisse aus der Vergangenheit noch immer streng hüten.
+
: Den Spuren der Karte auf dem Schild in Kasachstan kehrt Lara in ihre Heimat zurück und reist nach [[Cornwall]]. Dort findet sie unter einem Touristen-Museum die Grabstätte von [[König Artus]] und bei ihm das letzte fehlende Stück des Schwertes [[Excalibur]].
*Perfekte Kontrolle: Eine komplett überarbeitete Steuerung garantiert exzellente Spielbarkeit.
 
*Pure Dynamik: Das neuartige Animationssystem ist spezialisiert auf nahtlose Bewegungsabläufe. Lara meistert Hindernisse und gefährliche Stunts ohne jegliche Unterbrechungen.
 
*Neue Moves: Lara verbindet ihre außergewöhnlichen akrobatischen Fähigkeiten mit der tödlichen Präzision ihrer Schusswaffen - inklusive einzigartiger Signaturemoves.
 
*Vielfältige Lösungswege: Der intelligente Einsatz von technischem Equipment, Waffen und Objekten erlaubt dem Spieler viel Raum zur Improvisation beim Lösen kniffliger Aufgaben.
 
*Überragender Realismus: Neue Technologien im Bereich Feuer- und Wassereffekte gepaart mit einer physikalisch korrekten Spielwelt, hauchen Laras gefährlichen Abenteuern neuartigen Realismus ein.
 
*Rund um den Globus: Grabmäler, gefährliche Dschungel, verschneite Berglandschaften und sagenumwobene Ruinen - entdecken Sie exotische Orte auf der ganzen Welt.
 
*Auf der neuen Engine werden [[Normal Maps]] und [[Specular Maps]] angewendet. Lara wird dadurch viel realistischer aussehen (Unebenheiten auf der Haut)
 
  
 +
* 7. [[Nepal - Der Ghalali-Schlüssel]]
 +
: Lara erkennt, dass der wichtigste Teil des Schwertes, der [[Ghalali-Schlüssel]], welcher das mehrteilige Schwert zusammen hält, ihrer Mutter als Brosche diente und beim [[Flugzeugabsturz]] über [[Nepal]] im [[Himalaya]]-Gebirge, nach dem ihre Mutter verschwand, im Privatjet zurück blieb.
  
 +
* 8. [[Bolivien - Der Spiegel]]
 +
: Mit Excalibur kehrt Lara nach Bolivien zurück, um das Schwert in die Steinestrade zu stecken und so ein Portal zu öffnen, welches, wie sie hofft, nach Avalon führt. Stattdessen öffnet sich ein Portal in die Vergangenheit. In der Hitze des Gefechts ruft Amanda, sich auf Lara beziehend, dass "sie das Schwert herausziehen soll", allerdings wird dies von [[Amelia Croft|Laras Mutter]] in der Vergangenheit missverstanden, so dass diese ihr Schwert herauszieht und im damaligen Nepal, vor den Augen ihrer achtjährigen Tochter verschwindet.
  
 +
Außerdem kann man zu einem beliebigen Zeitpunkt dem [[Croft Manor (TR7)|Croft Manor]], im heimischen [[Surrey]], in [[England]], einen Besuch abstatten, allerdings sind erst nach Beendigung des Bolivien-Kapitels alle Räumlichkeiten begehbar.
  
==Entwicklerteam==
+
Auf der [[PlayStationPortable]] bieten sich dem Spieler außerdem eine Reihe [[Tomb Raider Legend PSP Prüfungen|Prüfungen]], die er absolvieren muss.
Story: Eric Linstrom, unterstützt von Doug Church und Toby Gard
 
  
 +
==Features und Gameplay==
 +
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Steuerung}}
 +
[[Image:Legend004.jpg|225px|thumb|left|verschiebbare Statuen im Manor]]
 +
Laras Polygonenzahl wurde seit [[The Angel of Darkness]] von etwa 5.000 auf 9.800 erhöht.
  
 +
Die Steuerung von Tomb Raider Legend wurde grundlegend überarbeitet. Statt einer fixierten Kamera hinter Lara und einer von Laras Ausrichtung abhängigen Steuerung setzt das Spiel auf eine frei bewegliche, von der Kamera abhängige Steuerung, die sich am besten mit einem Analogstick (statt mit den Richtungstasten) steuern lässt. Es empfiehlt sich daher die Nutzung eines [[Gamepad]]s.
  
 +
Auch Laras Bewegungspalette wurde erweitert. Zu den bereits aus den Vorgängern bekannten Moves, wie dem [[Klettern]], [[Springen]], [[Schießen]], [[Schwimmen]], [[Tauchen]], dem [[Schwingen]] an Seilen und horizontalen Stangen, dem Ausführen einer [[Tauchrolle]] und dem [[Kriechen|Fortbewegen in geduckter Haltung]], kann sie jetzt auch an horizontalen Ketten und Stangen hangeln, Gegenstände mit dem [[Magnethaken]] heranziehen und eine Vielzahl an Salti und Tauchrollen vollführen. Außerdem hat Lara die Möglichkeit, das Hangeln, Schwimmen, Tauchen und Klettern schneller auszuführen, wenn man die [[Interaktion]]s-Taste wiederholt, schnell betätigt. Das Schieben von Gegenständen ist freier geworden und ist nicht mehr nur in die vier Grundrichtungen möglich. Eine der Bewegungen, die im Gegensatz zu den Vorgängern fehlt, ist das [[Sprinten]].
  
==Schauplätze==
+
[[Image:Legend003.jpg|225px|thumb|right|Motorrad in Japan]]
 +
In drei Abschnitten wird sich Lara für kurze Zeit auf ein [[Ducati Motorrad|Motorrad]] schwingen, in zweien davon ist Absteigen nicht vorgesehen und in der dritten Szene dient das Motorrad nur dem Überqueren eines Daches.
  
Es geht in Legend wieder in Grabstätten und Tempelanlagen.
+
Außerdem neu sind interaktive Sequenzen, von denen es zwei Typen gibt. In der ersten Variante muss der Spieler schnell die angegebenen Befehle eingeben, um die Sequenz zu meistern, in der anderen ist schnelles Handeln in Form von Laufen, Springen und Ausweichen gefragt.
  
Folgende Schauplätze rund um den Globus wird Lara besuchen:
+
Die im Vorgänger sehnlichst vermissten Secrets kehren zurück. In Tomb Raider Legend kommen sie in Form von [[Gold Reward|Gold-]], [[Silber Reward|Silber-]] und [[Bronze Reward|Bronze-Schätzen]]. Durch das Einsammeln der Secrets kann man Extras (z.B. Bonusoutfits, Konzepte oder Cheats) freischalten.
* [[Bolivien]], [[Tiwanaku]]
 
* [[England]], [[Surrey]] ([[Croft Manor]])
 
* [[Peru]], [[Paraíso]]
 
* [[Japan]], [[Tokyo]]
 
* [[Ghana]], [[Amahlin]]
 
* [[Kasachstan]]
 
* [[Nepal]], [[Himalaya]]
 
* [[England]], [[Cornwall]]
 
  
 +
===Gefahren und Hindernisse===
 +
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Gegner|Tomb Raider Legend Fallen}}
 +
Die überwiegende Mehrheit der Gegner in Tomb Raider Legend besteht aus [[Söldner]]n unterschiedlichster Art, die wenigen nicht-menschlichen Gegner sind [[Raubkatzen]], [[Hunde]] oder [[übernatürliche Wesen]].
  
 +
Die Fallen sind vielseitig und bestehen hauptsächlich aus Mechanismen - wie [[Stachelfallen]] und [[Speerfallen|Speeren]] - die vor langer Zeit von Menschen geschaffen wurden, wenige Fallen - wie einbrechende Plattformen oder herunterfallende Eiszapfen bzw. Felsbrocken - sind natürlichen Ursprungs.
  
Locations, die zuvor im Gespräch waren: [[Kuala Lumpur]], [[Malaysia]] (darauf deuteten Concept Arts hin); [[Burkina Faso]].
+
Des Weiteren kann sich Lara mehrfach die Umgebung zu Nutzen machen und z.B. an [[Lianen]] schwingen, [[Verschiebbare Kisten|Kisten]] verschieben, an [[Hangelspalt|Felsvorsprüngen]] hangeln und Äste als [[Wippe]] missbrauchen.
  
==Steuerung==
+
==Laras Ausrüstung==
 +
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Ausrüstung}}
  
 +
===Waffen===
 +
An Waffen trägt Lara vor allem ihre [[Doppelpistolen]], die bereits in den den klassischen Spielen zu einem Markenzeichen geworden waren und in [[Tomb Raider: The Angel of Darkness]] schmerzlich von den Fans vermisst wurden, bei sich. Des Weiteren kann sie [[Granaten|Handgranaten]] einsammeln und bis zu vier davon am Gürtel tragen. Lara kann außerdem eine weitere Waffe tragen. Dabei kann es sich um eine von den Gegnern hinterlassenen Waffen - von denen vier zur Auswahl stehen ([[Schrotflinte]], [[MP415]], [[RC650 Sturmgewehr]] und [[Granatwerfer]]) - oder, nach Beendigung des Nepal-Abschnitts, bzw. Verwendung der Cheats auch um [[Excalibur]] oder den [[Soul Reaver]] handeln.
  
===Moves===
+
===Weitere Ausrüstung===
Laras Bewegungspalette in Legend ist sehr umfangreich. Sie kann z.B. an Lianen/[[Magnethaken]] [[schwingen]], an einer Stange/Kette [[schwingen]] und [[hangeln]], [[klettern]], [[springen]], [[schießen]], eine [[Tauchrolle]] machen, an einem Seil ([[Magnethaken]] ziehen), schwimmen, tauchen, in die Hocke gehen, gehen, schleichen und vieles mehr. Einer der Moves, der fehlt ist das Sprinten. Dafür kann sie einige andere Moves (hangeln an einer Kette oder einer Kante, schwimmen, tauchen, klettern an einer Leiter...) schneller ausführen, wenn man währenddessen wiederholt die Interaktion drückt. Lara kann unzählige Salti und Tauchrollen hintereinander ausführen. Hierzu solltet ihr zweimal die Rolle, zweimal Sprung, wieder zweimal Rolle und immer so weiter drücken.
+
Zu Laras ständiger Ausrüstung gehören in Legend auch der [[Magnet-Haken]] - welcher es ihr ermöglicht Dinge heranzuholen, oder über Abgründe zu schwingen -, eine [[Persönliche Lichtquelle]] - die an dunklen Orten Licht spendet - und ein Fernglas - welches dank [[RAD-Modus]] die Gegend analysieren und so beim Lösen von Rätseln helfen kann. Lara kann bis zu drei [[Medipack]]s bei sich tragen und bei Bedarf benutzen.
  
Eine Übersicht gibt es hier: [[Legend Steuerung]]
+
Ein [[PDA]] dient als Inventar, und verwaltet die Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Informationen, die Lara im Spiel erhält. Über das [[Headset]] treten [[Alister]] und [[Zip]] mit Lara in Kontakt, wenn es der Spielablauf vorsieht.
  
===Menüs===
+
Im Vergangenheitsabschnitt in Paraíso muss Lara auf Teile ihrer Ausrüstung verzichten. Statt der am Rucksack befestigten Lichtquelle, ist sie mit [[Rote Fackeln|roten Fackeln]] ausgestattet.
In Tomb Raider Legend gibt es drei verschiedene Menüs. Auf den folgenen Seiten findet ihr eine Erklärung dieser:
 
* [[Legend: Hauptmenü]]
 
* [[Legend: Pause]]
 
* [[Legend: PDA]]
 
  
 +
===Outfits===
 +
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Outfits}}
 +
Lara trägt im Verlauf des Spieles fünf verschiedene Outfits.
  
 +
Zu Beginn des Abenteuers ist Lara in ein neues, speziell für Legend geschaffenes, [[Legend Outfit|Outfit]] gekleidet, welches speziell für warme Gegenden geschaffen ist. Im Flashback des zweiten Levels trägt Lara allerdings kurzzeitig ihr [[Klassik Outfit]]. Für die Party ihres Freundes schlüpft Lara bei ihrem Abstecher nach Tokyo in ein [[Abendkleid, Schlitz|Abendkleid]], welches sie, um es der Situation anzupassen, modifizieren und mit einem Schlitz versehen muss. In Kasachstan, sowie später in Nepal kleidet sich Lara in ein [[Winter]]-Outfit. Bei Erforschung des König Artus Museums und des dort vermuteten Grabes trägt Lara ein [[Biker]]-Outfit.
  
 +
Unzählige weitere Outfits können während des Spieles freigeschaltet und im Replay getragen werden.
  
 +
==Entstehung, Promotion und Reception==
 +
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Entstehung|Tomb Raider Legend Wertungen}}
 +
Tomb Raider Legend erhielt von der Fachpresse durchweg gute Noten, die Bewertung reichte von 86-90%. Für ein "sehr gut" hat es leider nicht gereicht.
  
 +
==Technische Details==
 +
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Systemvoraussetzungen}}
  
==Fallen und Hindernisse==
+
Die Systemvoraussetzungen für Tomb Raider Legend sind, wenn man auf den [[Next Generation Inhalt]] verzichtet, moderat und eine 1GHz CPU, 256MB Ram, sowie eine DirectX 9.0c kompatible, mit 64 MB Speicher ausgestattete Grafikkarte sind ausreichend.
  
Es gibt [[Speere]] die aus den Wänden kommen, [[Bodenstacheln]], [[Sensen]], [[rollende Steine]] und vieles mehr.
+
===Bugs===
 +
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Bugs}}
 +
Im Next Generation Modus der PC Version kann es vermehrt zu Abstürzen kommen. Man kann dies beheben, indem man an der entsprechenden Stelle vorübergehend den Next Generation Content deaktiviert.
  
* [[verschiebbare Kisten]]
+
Auf der PlayStation 2 und dem GameCube kann es im Kasachstan-Abschnitt zu einem Bug kommen, bei dem trotz des Einsammelns aller [[Silber Reward]]s, nicht alle Objektmodelle freigeschaltet werden.
* [[Quetschwände]]
 
* [[rollende Steine]]
 
* [[Speere]]
 
* [[Rieseneiszapfen]]
 
* [[Eisplatten]]
 
* [[Bodenstacheln]]
 
* [[Sensen]]
 
  
* [[Hangelspalt]]
+
In der PlayStation Portable Version kann es vorkommen, dass sich das Fernglas in Bolivien verhakt. Dieser Missstand kann durch Speichern und erneutes Laden behoben werden.
* [[Wippe]]
 
 
 
==Waffen==
 
 
 
Lara wird wieder ihre [[Doppelpistolen]] haben. Ansonsten hat sie noch [[Granaten]] im Gepäck. Weitere Waffen können von besiegten Gegnern eingesammelt werden. Lara kann nur ein begrenzte Anzahl bei sich führen.
 
 
 
* [[Pistolen]]
 
* [[Schrotflinte]]
 
* [[Granaten]]
 
* [[MP415]]
 
* [[RC650 Sturmgewehr]]
 
* [[Granatwerfer]]
 
* [[Excalibur]]
 
* [[Soul Reaver]]
 
 
 
 
 
 
 
==Ausrüstung==
 
 
 
* [[Magnet-Haken]]
 
* [[Persönliche Lichtquelle]]
 
* [[PDA]]
 
* [[Headset]]
 
* [[Rote Fackeln]]
 
* [[Fernglas]]
 
* [[Medipack]] (Lara kann maximal drei Medipacks im Inventar tragen)
 
 
 
 
 
 
 
==Artefakte==
 
* [[Excalibur]]
 
* Ghalali-Schlüssel
 
 
 
==Charaktere und Gegner==
 
 
 
===Charaktere===
 
*[[Lara Croft]]
 
*[[Anaya Imanu]]
 
*[[James W. Rutland Jr.]]
 
*[[Zip]]
 
*[[Alister Fletcher]]
 
*[[Amanda Evert]]
 
*[[Kent]]
 
*[[Toru Nishimura]]
 
*[[Shogo Takamoto]]
 
 
 
===Gegner===
 
 
 
* [[Jaguar]]
 
* [[Rutlands Schergen]]
 
** [[Scherge mit MP 415]]
 
** [[Scherge mit RC650 Sturmgewehr]]
 
** [[Scherge mit Gewehr]]
 
** [[Scherge mit Granatwerfer]]
 
** [[Motorradscherge mit MP 415]]
 
** [[Motorradscherge mit Gewehr]]
 
** [[Jeepscherge]]
 
* [[Yakuzua-Schergen]]
 
** [[Yakuza mit RC650 Sturmgewehr]]
 
* [[Pitbull]]
 
* [[Takamoto]] (Boss)
 
* [[Seeschlange]] (Boss)
 
* [[Rutland]] (Boss)
 
* [[Unbekanntes Wesen]] (Boss)
 
* [[Schneeleopard]]
 
* [[Amanda-Wesen]] (Boss)
 
 
 
==Outfits==
 
siehe auch: [[Legend Outfits]]
 
 
 
 
 
===Basis Outfits===
 
* [[Standard Expeditionsausrüstung]]
 
* [[Standard Outfit]]
 
* [[Cocktailkleid]]
 
* [[Kältekleidung]] ([[Blauer Pullover]])
 
* [[Ducati Motorrad Kleidung]]
 
* [[Legend Catsuit]]
 
 
 
 
 
===Alle Outfits===
 
* [[Standard Expeditionsausrüstung|Legend]]
 
* [[Legend, Union Jack]]
 
* [[Legend, Schwarz]]
 
* [[Legend, Blau]]
 
* [[Legend, Pink]]
 
* [[Biker]]
 
* [[Biker, Rote Jacke]]
 
* [[Biker, Keine Jacke]]
 
* [[Abendkleid, Schlitz]]
 
* [[Abendkleid, Rot]]
 
* [[Klassisch]]
 
* [[Klassisch, Grau]]
 
* [[Winter]]
 
* [[Winter, Keine Jacke]]
 
* [[Winter, Orange]]
 
* [[Orange, Keine Jacke]]
 
* [[Winter, Pink]]
 
* [[Pink, Keine Jacke]]
 
* [[Catsuit]]
 
* [[Schneeanzug]]
 
* [[Anzug]]
 
* [[Anzug, Creme]]
 
* [[Special Forces]]
 
* [[Special Forces, Stadt]]
 
* [[Grufti]]
 
* [[Gotik, Hemd mit Spitze]]
 
* [[Sport]]
 
* [[Sport, Grün]]
 
* [[Bikini]]
 
* [[Bikini, Schwarz]]
 
* [[Amanda]]
 
* [[Amanda, Winter]]
 
* [[Abendkleid, lang]]
 
 
 
==Secrets==
 
In Tomb Raider Legend wird es wieder Secret geben, diese kommen in Forum von Gold-, Silber- und Bronze-Schätzen. Durch das Sammeln von Secrets kann man z.B. Bonusoutfits (wie das Union-Jack Top oder das rote Abendkleid) freischalten.
 
 
 
 
 
 
 
==Wertungen==
 
 
 
'''PC ACTION 5/2006'''
 
90%
 
* "Mit den abwechslungsreichen Schauplätzen und intelligenten Physik-Rätseln übertrifft Tomb Raider: Legend sämtliche Vorgänger und viel Konkurrenz!" "..der erste richtige Action-Hit des Jahres!"
 
 
 
'''PLAYZONE 05/2006'''
 
90%
 
* "Laras eindrucksvolles Comeback ist ein MUST-HAVE-TITEL – nicht nur für eingefleischte Fans!"
 
 
 
'''BRAVO SCREENFUN 04/2006'''
 
NOTE 1
 
* "Die schönste und spielerisch gefälligste Lara in einem hinreißenden Abenteuer. Toll!"
 
 
 
'''OFFIZIELLES XBOX 360 MAGAZIN 05/2006'''
 
88%
 
* "Der Popstar der westlichen Videospielszene ist wieder da: schöner, eindrucksvoller und besser als je zuvor!"
 
 
 
'''OPM 04/2006'''
 
88%
 
* "Einfach tolle Unterhaltung wie in einem Hollywood-Blockbuster!"
 
 
 
'''GameStar 05/2005'''
 
89%
 
* "Die Steuerung ist intuitiv, das Tempo Adrenalin treibend, die Abwechslung enorm." Petra Schmitz
 
 
 
*"Was für ein Paukenschlag, mit dem sich Lara zurückmeldet!" Daniel Matschijewsky
 
 
 
 
 
'''PC Games''' 05/06
 
86
 
 
 
 
 
 
 
==Systemvoraussetzungen==
 
 
 
 
 
===PC (minimal)===
 
* Pentium 3/Athlon XP oder vergleichbar
 
* 1 GHz
 
* 256 MB RAM
 
* Windows 2000/XP
 
* Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - kompatible 64 MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series)
 
* Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
 
* 4x DVD Rom Laufwerk
 
 
 
 
 
===PC (empfohlen)===
 
* Pentium 4/Athlon XP oder vergleichbar
 
* 2 GHz
 
* 512 MB RAM
 
* Windows XP
 
* Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - compatible 256MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 5900 / Ati 9800XT)
 
* Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
 
* 8x DVD Rom Laufwerk
 
 
 
 
 
===PC (optimal)===
 
* Pentium 4/Athlon XP oder vergleichbar
 
* 3 GHz
 
* 1 GB RAM
 
* Windows XP
 
* Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - kompatible 512 MB 3D Accelerated Card (NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X-1800)
 
* Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
 
* 4x DVD Rom Laufwerk
 
 
 
 
 
(Euer PC System könnt ihr hier testen: http://www.systemrequirementslab.com/referrer/eidos?registration_option_id=2524 )
 
 
 
 
 
===Mac===
 
'''Mac''' OS 10.2 oder neuer <br>
 
Schätzungsweise auf PowerPC G4/G5 oder Intel Core-Prozessor <br>
 
Es wurden noch keine offiziellen Angaben gemacht.
 
 
 
 
 
 
 
==Bekannte Bugs==
 
 
 
===PlayStation Portable===
 
* Nach der Zwischensequenz mit dem Fernglas in [[Bolivien - Tiwanaku]] bleibt das Fernglas an.  
 
: Ist zu beheben durch Speichern und Laden.
 
 
 
===PlayStation 2===
 
* Wenn man in Kasachstan alle silbernen Schätze eingesammelt hat (diese werden zum freischalten von Objektmodellen benötigt) erscheint das 6. Objektmodell für Kasachstan nicht. Aus mehreren Quellen heißt es, dieses sei der "Schläger D.". Es kann vorkommen, dass somit der Speicherstand nur zu 99% komplettiert werden kann.
 
 
 
* Desweiteren soll dieses Problem auch bei der GameCube bekannt sein.
 
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==Links==
 
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* [http://www.tombraider.de offizielle Deutsche Seite]
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Systemtest: <br>
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* [http://www.systemrequirementslab.com/referrer/eidos?registration_option_id=2524 Systemtest bei systemrequirementslab]
http://www.systemrequirementslab.com/referrer/eidos?registration_option_id=2524
 
 
 
 
 
Kostenloser Download PC Demo u.A.:<br>
 
http://www.tombraiderlegenddemo.com/<br />
 
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Tomb Raider Legend Spielhilfe: <br>
 
http://tombraidergirl.de/tr7/index.php<br>
 
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Aktuelle Version vom 1. April 2018, 08:21 Uhr

Tomb Raider 7
Legendcover.jpg
Tomb Raider Legend
Erscheint 7. April 2006
Systeme PC, PS2, XBox, XBox 360, PSP, GBA, DS, GameCube
Level Anzahl 8 Abschnitte
Secrets 115 (88 ohne Manor)
USK: frei ab 16 Jahren
Nachbarspiele
Tomb Raider 6 Tomb Raider 7 Tomb Raider Anniversary
Komplettlösung

Tomb Raider Legend ist der offiziell siebte Teil der Tomb Raider Reihe, welcher erstmals nicht mehr vom Studio Core Design entwickelt wurde, sondern von Crystal Dynamics. Das Spiel wurde in Europa am 7. April 2006 erstmalig für PC, PlayStation 2, Xbox und Xbox 360 veröffentlicht. (Siehe auch: weitere Erscheinungstermine von Tomb Raider Legend). Das Spiel hat sich weltweit etwa 2,9 Millionen mal verkauft [1] und ist somit das erfolgreichste Tomb Raider von Crystal Dynamics. Es erreicht damit allerdings nicht die Verkaufszahlen der Teile 1 bis 4.

Handlung

Lara Crofts Reise bringt sie auf der Suche nach einer Steinestrade nach Bolivien. Dort muss sie erkennen, dass ihre Vergangenheit sie eingeholt hat. Im weiteren Verlauf des Spieles begibt sich Lara auf die Jagd nach drei Schwertfragmenten, die in Verbindung mit dem Ghalali-Schlüssel das Schwert Excalibur formen.

Das Spiel unterteilt sich in 8 Abschnitte, von denen jeder an einem eigenen Schauplatz spielt.

Nach Erforschung der Tempelstätte Tiwanaku im südamerikanischen Bolivien hat Lara an der gesuchten Steinestrade ein kleines Zusammentreffen mit dem Senatorensohn James Rutland. Dieser macht Anspielungen, nach denen Amanda Evert, eine einstige Freundin Laras, nicht wie bisher vermutet bei einer Ausgrabung ums Leben kann. Außerdem schwingt er das Fragment eines Schwertes, welches er Lara vor der Nase weg geschnappt hat.
Peru: Das Schwert der Königin
Nach einem kurzen Abstecher ins Croft Manor, wo sich Lara weitere Informationen von ihrem Team Zip und Alister Fletcher geben lässt, reist sie nach Paraíso in Peru, um sich mit ihrer alten Freundin Anaya Imanu zu treffen und an der nahe gelegenen Ausgrabungsstätte, wo vor langer Zeit Amanda Evert verschwand, nach Hinweisen zu suchen.
Nachdem Lara erkannt hat, dass das Schwertstück in Paraíso eine Replik war, und sich erinnert, dass sie das Original in der Vergangenheit bereits gesehen hat, begibt sie sich nach Tokyo, Japan, um sich dort mit dem Yakuza-Boss Shogo Takamoto zu treffen, der inzwischen im Besitz des Originals ist. Die Geschäftsparty ihres Freundes Toru Nishimura liefert ihr den gewünschten Schauplatz für das Treffen.
Mit dem ersten Schwertstück in ihrem Besitz begibt sich Lara auf die Spuren von James Rutland und folgt ihm nach Amahlin im afrikanischen Ghana.
Den Spuren der Karte auf dem Schild in Kasachstan kehrt Lara in ihre Heimat zurück und reist nach Cornwall. Dort findet sie unter einem Touristen-Museum die Grabstätte von König Artus und bei ihm das letzte fehlende Stück des Schwertes Excalibur.
Lara erkennt, dass der wichtigste Teil des Schwertes, der Ghalali-Schlüssel, welcher das mehrteilige Schwert zusammen hält, ihrer Mutter als Brosche diente und beim Flugzeugabsturz über Nepal im Himalaya-Gebirge, nach dem ihre Mutter verschwand, im Privatjet zurück blieb.
Mit Excalibur kehrt Lara nach Bolivien zurück, um das Schwert in die Steinestrade zu stecken und so ein Portal zu öffnen, welches, wie sie hofft, nach Avalon führt. Stattdessen öffnet sich ein Portal in die Vergangenheit. In der Hitze des Gefechts ruft Amanda, sich auf Lara beziehend, dass "sie das Schwert herausziehen soll", allerdings wird dies von Laras Mutter in der Vergangenheit missverstanden, so dass diese ihr Schwert herauszieht und im damaligen Nepal, vor den Augen ihrer achtjährigen Tochter verschwindet.

Außerdem kann man zu einem beliebigen Zeitpunkt dem Croft Manor, im heimischen Surrey, in England, einen Besuch abstatten, allerdings sind erst nach Beendigung des Bolivien-Kapitels alle Räumlichkeiten begehbar.

Auf der PlayStationPortable bieten sich dem Spieler außerdem eine Reihe Prüfungen, die er absolvieren muss.

Features und Gameplay

verschiebbare Statuen im Manor

Laras Polygonenzahl wurde seit The Angel of Darkness von etwa 5.000 auf 9.800 erhöht.

Die Steuerung von Tomb Raider Legend wurde grundlegend überarbeitet. Statt einer fixierten Kamera hinter Lara und einer von Laras Ausrichtung abhängigen Steuerung setzt das Spiel auf eine frei bewegliche, von der Kamera abhängige Steuerung, die sich am besten mit einem Analogstick (statt mit den Richtungstasten) steuern lässt. Es empfiehlt sich daher die Nutzung eines Gamepads.

Auch Laras Bewegungspalette wurde erweitert. Zu den bereits aus den Vorgängern bekannten Moves, wie dem Klettern, Springen, Schießen, Schwimmen, Tauchen, dem Schwingen an Seilen und horizontalen Stangen, dem Ausführen einer Tauchrolle und dem Fortbewegen in geduckter Haltung, kann sie jetzt auch an horizontalen Ketten und Stangen hangeln, Gegenstände mit dem Magnethaken heranziehen und eine Vielzahl an Salti und Tauchrollen vollführen. Außerdem hat Lara die Möglichkeit, das Hangeln, Schwimmen, Tauchen und Klettern schneller auszuführen, wenn man die Interaktions-Taste wiederholt, schnell betätigt. Das Schieben von Gegenständen ist freier geworden und ist nicht mehr nur in die vier Grundrichtungen möglich. Eine der Bewegungen, die im Gegensatz zu den Vorgängern fehlt, ist das Sprinten.

Motorrad in Japan

In drei Abschnitten wird sich Lara für kurze Zeit auf ein Motorrad schwingen, in zweien davon ist Absteigen nicht vorgesehen und in der dritten Szene dient das Motorrad nur dem Überqueren eines Daches.

Außerdem neu sind interaktive Sequenzen, von denen es zwei Typen gibt. In der ersten Variante muss der Spieler schnell die angegebenen Befehle eingeben, um die Sequenz zu meistern, in der anderen ist schnelles Handeln in Form von Laufen, Springen und Ausweichen gefragt.

Die im Vorgänger sehnlichst vermissten Secrets kehren zurück. In Tomb Raider Legend kommen sie in Form von Gold-, Silber- und Bronze-Schätzen. Durch das Einsammeln der Secrets kann man Extras (z.B. Bonusoutfits, Konzepte oder Cheats) freischalten.

Gefahren und Hindernisse

Die überwiegende Mehrheit der Gegner in Tomb Raider Legend besteht aus Söldnern unterschiedlichster Art, die wenigen nicht-menschlichen Gegner sind Raubkatzen, Hunde oder übernatürliche Wesen.

Die Fallen sind vielseitig und bestehen hauptsächlich aus Mechanismen - wie Stachelfallen und Speeren - die vor langer Zeit von Menschen geschaffen wurden, wenige Fallen - wie einbrechende Plattformen oder herunterfallende Eiszapfen bzw. Felsbrocken - sind natürlichen Ursprungs.

Des Weiteren kann sich Lara mehrfach die Umgebung zu Nutzen machen und z.B. an Lianen schwingen, Kisten verschieben, an Felsvorsprüngen hangeln und Äste als Wippe missbrauchen.

Laras Ausrüstung

Waffen

An Waffen trägt Lara vor allem ihre Doppelpistolen, die bereits in den den klassischen Spielen zu einem Markenzeichen geworden waren und in Tomb Raider: The Angel of Darkness schmerzlich von den Fans vermisst wurden, bei sich. Des Weiteren kann sie Handgranaten einsammeln und bis zu vier davon am Gürtel tragen. Lara kann außerdem eine weitere Waffe tragen. Dabei kann es sich um eine von den Gegnern hinterlassenen Waffen - von denen vier zur Auswahl stehen (Schrotflinte, MP415, RC650 Sturmgewehr und Granatwerfer) - oder, nach Beendigung des Nepal-Abschnitts, bzw. Verwendung der Cheats auch um Excalibur oder den Soul Reaver handeln.

Weitere Ausrüstung

Zu Laras ständiger Ausrüstung gehören in Legend auch der Magnet-Haken - welcher es ihr ermöglicht Dinge heranzuholen, oder über Abgründe zu schwingen -, eine Persönliche Lichtquelle - die an dunklen Orten Licht spendet - und ein Fernglas - welches dank RAD-Modus die Gegend analysieren und so beim Lösen von Rätseln helfen kann. Lara kann bis zu drei Medipacks bei sich tragen und bei Bedarf benutzen.

Ein PDA dient als Inventar, und verwaltet die Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Informationen, die Lara im Spiel erhält. Über das Headset treten Alister und Zip mit Lara in Kontakt, wenn es der Spielablauf vorsieht.

Im Vergangenheitsabschnitt in Paraíso muss Lara auf Teile ihrer Ausrüstung verzichten. Statt der am Rucksack befestigten Lichtquelle, ist sie mit roten Fackeln ausgestattet.

Outfits

Lara trägt im Verlauf des Spieles fünf verschiedene Outfits.

Zu Beginn des Abenteuers ist Lara in ein neues, speziell für Legend geschaffenes, Outfit gekleidet, welches speziell für warme Gegenden geschaffen ist. Im Flashback des zweiten Levels trägt Lara allerdings kurzzeitig ihr Klassik Outfit. Für die Party ihres Freundes schlüpft Lara bei ihrem Abstecher nach Tokyo in ein Abendkleid, welches sie, um es der Situation anzupassen, modifizieren und mit einem Schlitz versehen muss. In Kasachstan, sowie später in Nepal kleidet sich Lara in ein Winter-Outfit. Bei Erforschung des König Artus Museums und des dort vermuteten Grabes trägt Lara ein Biker-Outfit.

Unzählige weitere Outfits können während des Spieles freigeschaltet und im Replay getragen werden.

Entstehung, Promotion und Reception

Tomb Raider Legend erhielt von der Fachpresse durchweg gute Noten, die Bewertung reichte von 86-90%. Für ein "sehr gut" hat es leider nicht gereicht.

Technische Details

Die Systemvoraussetzungen für Tomb Raider Legend sind, wenn man auf den Next Generation Inhalt verzichtet, moderat und eine 1GHz CPU, 256MB Ram, sowie eine DirectX 9.0c kompatible, mit 64 MB Speicher ausgestattete Grafikkarte sind ausreichend.

Bugs

Im Next Generation Modus der PC Version kann es vermehrt zu Abstürzen kommen. Man kann dies beheben, indem man an der entsprechenden Stelle vorübergehend den Next Generation Content deaktiviert.

Auf der PlayStation 2 und dem GameCube kann es im Kasachstan-Abschnitt zu einem Bug kommen, bei dem trotz des Einsammelns aller Silber Rewards, nicht alle Objektmodelle freigeschaltet werden.

In der PlayStation Portable Version kann es vorkommen, dass sich das Fernglas in Bolivien verhakt. Dieser Missstand kann durch Speichern und erneutes Laden behoben werden.

Links

Referenzen

  1. Verkaufszahlen-Grafik von Square Enix, zu sehen im Artikel Verkaufszahlen