Schräge: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Juni 2006, 00:01 Uhr

Eine Schräge (engl. Slope) ist eine Fläche auf der Lara nicht stehen kann, sondern herunter rutschts. Lara kann diese vorwärts oder rückwärts hinab rutschen. In beiden Fällen kann sie in die entsprechende Richtung abspringen.


Man kann die Rutschrichtung vorher bestimmten, wenn man in einem bestimmten Winkel auf die Schräge springt. Rutscht man zwei aufeinander folgende, in verschiedene Richtung gehende Schrägen hinab, kann man an der Biegung leicht beeinflussen, ob man den nächsten Teil vorwärts oder rückwärts hinunter rutschen möchte. Dazu einfach in die entsprechende Richtung drücken.


Man kann von einer Schrägen, wenn man vorwärts rutscht, auch leicht seitwärts abspringen. Dazu einfach Sprung und rechts/links drücken.

Eine Schräge kann man im Room Editor erreichen, indem man den Block an einem Ende um 3 clicks erhöht.