Script

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Das Script ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus einer SCRIPT.DAT und verschiedenen Sprach-Dateien (ENGLISH.DAT, FRENCH.DAT, GERMAN.DAT, ITALIAN.DAT, SPANISH.DAT, US.DAT, JAPAN.DAT und/oder DUTCH.DAT) die vom Levelbauer aus den Dateien SCRIPT.TXT, ENGLISH.TXT, GERMAN.TXT ... konvertiert werden.


Folgende wesentliche Funktionen können im Script festgelegt werden:

- Levelnamen und andere Optionen im Hauptmenu

- Namen von Inventargegenständen (z.B. Schlüssel)

- LoadCam-Koordinaten

- Himmelfarbe und Wolkengeschwindigkeit

- Hintergrundsounds von Hauptmenu und Levels

- Aktivieren und Deaktivieren von DOZY, Horizont und einigen anderen Funktionen im Spiel

Mehr zur Erstellung eines Scripts auf Seite 82 im Handbuch.