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* In [[Tomb Raider Anniversary]] haben die Secrets ähnliche Auswirkungen wie in [[Tomb Raider Legend]]. Sie schalten Outfits, Charakterprofile, Bilder und andere Extras frei. Jedes Artefakt sieht in jedem Spielabschnitt anders aus. Außerdem sind die Secrets hier in Artefakte und [[Reliquien]] geteilt. [[Reliquien]] sind schwerer zu finden und seltener, außerdem kann man gefundenen [[Reliquien]] in Laras [[Trophäenraum]] betrachten. Dazu bekommt man eine kurze Info über die [[Reliquie]], wenn man sie gefunden hat.
 
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Version vom 15. Oktober 2008, 18:04 Uhr

Ein Secret (deutsch Geheimnis) oder auch Reward (deutsch Belohnung) ist ein Fund, der keinen Einfluss auf den Spielverlauf hat. In allen Tomb Raider Teilen - mit Ausnahme von The Angel of Darkness - konnte man Secrets finden. In den Klassik-Spielen wurde das Finden eines Secrets durch einen Spezialton angedeutet.


Secret Artefakte


Belohnungen

  • In Tomb Raider I hat man lediglich das gute Gefühl gründlich gewesen zu sein, wenn man alle 45 Secrets gefunden hat.


  • In Tomb Raider II sind Secrets jeweils ein Steindrache, ein Jadedrache und ein Golddrache. Man erhält in jedem Level mit dem dritten Secret, wenn man die anderen 2 gefunden hat Bonusgegenstände, zumeist Munition. Insgesamt sind hier 48 Secrets zu finden.


  • In The Golden Mask stellen Geheimnisse Goldmünzen, einen Goldschädel und Goldbarren dar. Man kann man beim Finden aller 12 Secrets in den ersten 4 Levels (jeweils 3) das Bonuslevel Alptraum in Vegas erreichen. Man kann es über Hauptmenü - Neues Spiel anwählen. Findet man drei Geheimnisse pro Level, erhält man zusätzliche Gegenstände.


  • In Tomb Raider III kann man, wenn man alle 59 Secrets gefunden hat in das Bonuslevel All Hallows gelangen. Man kann hier sogar 60 Secrets finden, im Level Küstendorf gibt es ein Bonus Secret.


  • In The Lost Artefact findet man Secrets in eigenen Secret-Bereichen. Der Fund aller Geheimnisse schaltet allerdings nichts frei.


  • In The Last Revelation entfallen indirekte Belohnungen für Geheimnisse. Der einzige Lohn ist das Geheimnis selbst, welches aus typischen Gegenständen wie z.B. Medipacks besteht. Übrig bleibt leider nur der Stolz, alle Geheimnisse gefunden zu haben. Das erste Level stellt jedoch eine Ausnahme dar. Hier findet man Geheimnisse in Form von goldenen Totenschädeln, die bei vollständigem Einsammeln bewirken, dass das zweite Level umfangreicher und schwieriger ist.


  • In Die Chronik sind Geheimnisse nur goldene Rosen. Sie tauchen auch im Inventar auf. Findet man alle Geheimnisse, wird ein Spezialmenü freigeschaltet. Dazu im Hauptmenü "Optionen" und denn "Spezielle Features" wählen. Hier erfährt man Neuigkeiten über das Make-Off des Next-Generation Tomb Raider, genauer gesagt, The Angel of Darkness. Man findet auch Zeichnungen von AoD-Charakteren, z.B. Kurtis und Kristina Boaz oder gar Pieter van Eckhardt. Für das meiste Aufsehen sorgte das besonders detaillierte Modell von Lara in AoD, als das gleichnamige Spiel noch nicht auf dem Markt war. Und man kann Zeichnungen des TR5-Storyboard einsehen.


  • In Angel of Darkness gibt es zum Nachteil der Spieler keine Geheimnisse. Auch, wenn einige Goodies versteckt liegen, Geheimnisse findet man erst wieder ab Tomb Raider Legend.



  • In Tomb Raider Anniversary haben die Secrets ähnliche Auswirkungen wie in Tomb Raider Legend. Sie schalten Outfits, Charakterprofile, Bilder und andere Extras frei. Jedes Artefakt sieht in jedem Spielabschnitt anders aus. Außerdem sind die Secrets hier in Artefakte und Reliquien geteilt. Reliquien sind schwerer zu finden und seltener, außerdem kann man gefundenen Reliquien in Laras Trophäenraum betrachten. Dazu bekommt man eine kurze Info über die Reliquie, wenn man sie gefunden hat.


Peru:
Trinkgefäß
Griechenland:
Lanzenspitze
Ägypten:
Steintafel
Verlorene Insel:
Skulptur
Croft Manor:
Elefant