Tomb Raider (2013): Unterschied zwischen den Versionen

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| Untertitel          = A Survivor is Born
 
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| Erscheinungstermin  = 5. März 2013
 
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| Plattformen        = PC, PS3, Xbox 360
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| Plattformen        = PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, OS X
 
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| Vorheriges          = Lara Croft and the Guardian of Light
 
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| Nächstes            = Lara Croft and the Temple of Osiris
 
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'''Tomb Raider (2013)''', welches offizielle einfach unter dem Namen '''Tomb Raider''' geführt wird, ist der nächste Teil der [[Tomb Raider Spiele]]. Bei dem Spiel handelt es sich allerdings um ein Reboot, welches die Reihe nicht fortsetzen wird, sondern den Spieler zurück zu den Anfängen der [[Lara Croft (Reboot)|Lara Croft]] bringt. Um die Story des Spieles konsistent zu gestalten, wird Laras Vergangenheit leicht umgeschrieben.
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'''Tomb Raider (2013)''', welches offiziell einfach unter dem Namen '''Tomb Raider''' geführt wird, ist der neunte Teil der [[Tomb Raider Spiele]]. Bei dem Spiel handelt es sich allerdings um ein Reboot, welches die Reihe nicht fortsetzt, sondern den Spieler zurück zu den Anfängen der [[Lara Croft (Reboot)|Lara Croft]] bringt. Um die Story des Spieles konsistent zu gestalten, wird Laras Vergangenheit leicht umgeschrieben.
  
  
Das Spiel beinhaltet einen [[Tomb Raider (2013) Multiplayer|Multiplayer Modus]].
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Das Spiel beinhaltet einen [[Tomb Raider (2013) Multiplayer|Multiplayer Modus]], welcher im Gegensatz zum Hauptspiel nicht von [[Crystal Dynamics]], sondern von [[Eidos Montreal]] entwickelt wurde.
  
  
Das Spiel wird Lara Croft an ihre Anfänge als junge, unerfahrene Abenteurerin zurück bringen und zeigen, wie sie zu der Person wurde, die sie heute ist. <ref>http://forum.tombraidergirl.net/index.php?page=Thread&postID=305783#post305783</ref> Ihre Motivation ist (noch) nicht die selbe, wie in den späteren Spielen, wo sie sich auf der Suche nach dem Abenteuer freiwillig in Gefahr begibt, stattdessen versucht sie hier den Gefahren zu entkommen. [[Karl Stewart]]: "Unlike before, when she used to go in on purpose, now it's all about getting the hell out."
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Das Spiel bringt Lara Croft an ihre Anfänge als junge, unerfahrene Abenteurerin zurück und zeigt, wie sie zu der Person wurde, die sie heute ist. <ref>http://forum.tombraidergirl.net/index.php?page=Thread&postID=305783#post305783</ref> Ihre Motivation ist (noch) nicht die selbe, wie in den vorhergehenden Spielen, wo sie sich auf der Suche nach dem Abenteuer freiwillig in Gefahr begibt, stattdessen versucht sie hier den Gefahren zu entkommen. [[Karl Stewart]]: "Unlike before, when she used to go in on purpose, now it's all about getting the hell out."
  
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Aufgrund der erhöhten Gewaltdarstellung erhielt das Spiel in Deutschland, als bisher einziger Teil der Reihe, eine Freigabe ab 18 Jahren.
  
  
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== Erscheinungstermine & Plattformen ==
 
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Das Spiel erscheint am 5. März 2013 für [[PC]], [[Playstation 3]], und [[Xbox 360]]<ref>"Crossroads" Trailer</ref>, auch eine Mac Version ist vorgesehen.<ref>[http://forum.tombraidergirl.net/index.php?page=Thread&postID=332005#post332005 tombraidergirl Artikel, Oktober 2011]</ref>  
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Das Spiel erschien am 5. März 2013 für [[PC]], [[Playstation 3]], und [[Xbox 360]]<ref>"Crossroads" Trailer</ref>, eine [[Mac]] Version wurde am 23. Januar 2014 veröffentlicht.<ref>[http://forum.tombraidergirl.net/index.php?page=Thread&postID=332005#post332005 tombraidergirl Artikel, Oktober 2011]</ref>  
Herunterladbare Inhalte (DLC = Downloadable Content) sind ebenfalls geplant und werden zum Teil zu erst auf der Xbox 360 erscheinen.<ref>Tomb Raider Präsentation auf der Microsofts Pressekonferenz auf der E3 2012</ref>
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Herunterladbare Inhalte (DLC = Downloadable Content) erschienen zunächst zeitexklusiv für die Xbox 360.<ref>Tomb Raider Präsentation auf der Microsofts Pressekonferenz auf der E3 2012</ref>  
 
 
  
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Am 29. Januar 2014 erschien in Nordamerika unter dem Namen [[Tomb Raider: Definitive Edition]] eine überarbeitete Version für [[Playstation 4]] und [[Xbox One]]. Die Veröffentlichung in Europa erfolgte am 31. Januar 2014.
  
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==Demoversion==
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Es gibt keine herunterladbare Demoversion, jedoch wurden im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels verschiedene spielbare Demoversionen auf Spielemessen zur Verfügung gestellt. 
  
 
==Hintergrundgeschichte==
 
==Hintergrundgeschichte==
 
Lara Crofts Familiengeschichte wird in diesem Spiel neu geschrieben. Schon in ihrer frühen Kindheit weichen traditionelle Familienfeiern Exkursionen zu archäologischen Schauplätzen. Im Versuch, sich aus dem Schatten ihrer Eltern hervor zu tun, versucht Lara, ihren eigenen Weg zu gehen. Auf diesem schlägt sie ein Studium an der Universität Cambridge aus und entscheidet sich für ein weniger bekanntes Lehrinstitut.  
 
Lara Crofts Familiengeschichte wird in diesem Spiel neu geschrieben. Schon in ihrer frühen Kindheit weichen traditionelle Familienfeiern Exkursionen zu archäologischen Schauplätzen. Im Versuch, sich aus dem Schatten ihrer Eltern hervor zu tun, versucht Lara, ihren eigenen Weg zu gehen. Auf diesem schlägt sie ein Studium an der Universität Cambridge aus und entscheidet sich für ein weniger bekanntes Lehrinstitut.  
  
Nach ihrem Abschluss begibt sie sich als 21-jährige auf das Bergungsschiff [[Endurance]], unter [[Captain Conrad Roth]], einem Ex-Royal Marine Offizier, dem jedes Mittel recht ist, um an seine Beute zu gelangen. Auf der Suche nach verlorenen Schätzen vor der Küste [[Japan]]s gerät das Schiff in einen Sturm und wird in zwei Stücke gerissen. Lara strandet und ist gezwungen, auf eigene Faust zu überleben. <ref>Gameinformer Artikel, Januar 2011 Ausgabe</ref>
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Nach ihrem Abschluss begibt sie sich als 21-Jährige auf das Bergungsschiff [[Endurance]], unter [[Captain Conrad Roth]], einem Ex-Royal Marine Offizier, dem jedes Mittel recht ist, um an seine Beute zu gelangen. Auf der Suche nach verlorenen Schätzen vor der Küste [[Japan]]s gerät das Schiff in einen Sturm und wird in zwei Stücke gerissen. Lara strandet und ist gezwungen, auf eigene Faust zu überleben. <ref>Gameinformer Artikel, Januar 2011 Ausgabe</ref>
 
 
  
 
===Übergang zum Gameplay===
 
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In den Gängen, die sie mit Hilfe einer Fackel, die sie aus der Wand gezogen hat, erforscht - die Fackel kann dabei Hindernisse in Flammen setzen, durch Wasser gelöscht, aber auch an anderen Feuerstellen wieder angezündet werden - begegnet sie einem der Bewohner der Höhlen, der vortäuscht ihr helfen zu wollen, um sie dann zu erstechen. Gelingt ihm dies, verschließt er die Augen der verstorbenen Lara. Setzt sich Lara allerdings zur Wehr, kann sie in einen schmalen Durchgang entkommen, der hinter ihr einstürzt. Lara erreicht schließlich einen Teil der Höhlen, der direkt an das Meer grenzt und in dem sich Treibgut ansammelt. Der Ausgang ist von Fässern mit Sprengstoff blockiert.
 
In den Gängen, die sie mit Hilfe einer Fackel, die sie aus der Wand gezogen hat, erforscht - die Fackel kann dabei Hindernisse in Flammen setzen, durch Wasser gelöscht, aber auch an anderen Feuerstellen wieder angezündet werden - begegnet sie einem der Bewohner der Höhlen, der vortäuscht ihr helfen zu wollen, um sie dann zu erstechen. Gelingt ihm dies, verschließt er die Augen der verstorbenen Lara. Setzt sich Lara allerdings zur Wehr, kann sie in einen schmalen Durchgang entkommen, der hinter ihr einstürzt. Lara erreicht schließlich einen Teil der Höhlen, der direkt an das Meer grenzt und in dem sich Treibgut ansammelt. Der Ausgang ist von Fässern mit Sprengstoff blockiert.
  
 
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===Spielabschnitte===
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*[[Willenskraft]]
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*[[Lebenszeichen]]
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*[[Frau gegen Wildnis]]
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*[[Ja nicht stehen bleiben]]
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*[[Sackgasse]]
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*[[Rendevouz auf dem Berg]]
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*[[Schrei um Hilfe]]
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*[[Eine selten benutzte Straße]]
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*[[Gewissensbisse]]
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*[[Schöne Bescherung]]
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*[[Ein Freund in Not]]
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*[[Offene Wunden]]
 +
*[[Highway to Hell]]
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*[[Befreiung]]
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*[[Niemand bleibt zurück]]
 +
*[[Ins Feuer]]
 +
*[[Schaff es zum Chopper]]
 +
*[[Etwas Zeit für sich]]
 +
*[[Einfach runter]]
 +
*[[Ein Piratenleben]]
 +
*[[Vermisst]]
 +
*[[Sturmjägerin]]
 +
*[[Wieder rein]]
  
 
==Entwicklung==
 
==Entwicklung==

Version vom 9. Januar 2015, 18:50 Uhr

Tomb Raider (2013)
Tombraider2013cover.jpg
A Survivor is Born
Veröffentlichung 5. März 2013
Plattformen PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, OS X
Entwickler Crystal Dynamics
Publisher Square Enix
Reihenfolge:
Lara Croft and the Guardian of Light Tomb Raider (2013) Lara Croft and the Temple of Osiris

Tomb Raider (2013), welches offiziell einfach unter dem Namen Tomb Raider geführt wird, ist der neunte Teil der Tomb Raider Spiele. Bei dem Spiel handelt es sich allerdings um ein Reboot, welches die Reihe nicht fortsetzt, sondern den Spieler zurück zu den Anfängen der Lara Croft bringt. Um die Story des Spieles konsistent zu gestalten, wird Laras Vergangenheit leicht umgeschrieben.


Das Spiel beinhaltet einen Multiplayer Modus, welcher im Gegensatz zum Hauptspiel nicht von Crystal Dynamics, sondern von Eidos Montreal entwickelt wurde.


Das Spiel bringt Lara Croft an ihre Anfänge als junge, unerfahrene Abenteurerin zurück und zeigt, wie sie zu der Person wurde, die sie heute ist. [1] Ihre Motivation ist (noch) nicht die selbe, wie in den vorhergehenden Spielen, wo sie sich auf der Suche nach dem Abenteuer freiwillig in Gefahr begibt, stattdessen versucht sie hier den Gefahren zu entkommen. Karl Stewart: "Unlike before, when she used to go in on purpose, now it's all about getting the hell out."


Aufgrund der erhöhten Gewaltdarstellung erhielt das Spiel in Deutschland, als bisher einziger Teil der Reihe, eine Freigabe ab 18 Jahren.



Erscheinungstermine & Plattformen

Das Spiel erschien am 5. März 2013 für PC, Playstation 3, und Xbox 360[2], eine Mac Version wurde am 23. Januar 2014 veröffentlicht.[3] Herunterladbare Inhalte (DLC = Downloadable Content) erschienen zunächst zeitexklusiv für die Xbox 360.[4]

Am 29. Januar 2014 erschien in Nordamerika unter dem Namen Tomb Raider: Definitive Edition eine überarbeitete Version für Playstation 4 und Xbox One. Die Veröffentlichung in Europa erfolgte am 31. Januar 2014.

Demoversion

Es gibt keine herunterladbare Demoversion, jedoch wurden im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels verschiedene spielbare Demoversionen auf Spielemessen zur Verfügung gestellt.

Hintergrundgeschichte

Lara Crofts Familiengeschichte wird in diesem Spiel neu geschrieben. Schon in ihrer frühen Kindheit weichen traditionelle Familienfeiern Exkursionen zu archäologischen Schauplätzen. Im Versuch, sich aus dem Schatten ihrer Eltern hervor zu tun, versucht Lara, ihren eigenen Weg zu gehen. Auf diesem schlägt sie ein Studium an der Universität Cambridge aus und entscheidet sich für ein weniger bekanntes Lehrinstitut.

Nach ihrem Abschluss begibt sie sich als 21-Jährige auf das Bergungsschiff Endurance, unter Captain Conrad Roth, einem Ex-Royal Marine Offizier, dem jedes Mittel recht ist, um an seine Beute zu gelangen. Auf der Suche nach verlorenen Schätzen vor der Küste Japans gerät das Schiff in einen Sturm und wird in zwei Stücke gerissen. Lara strandet und ist gezwungen, auf eigene Faust zu überleben. [5]

Übergang zum Gameplay

Als Lara, nach dem Schiffsunglück, zu sich kommt, findet sie sich gefesselt und in einen Sack gesperrt, kopfüber von der Decke hängend, vor. Neben ihr hängt ein weiterer Gefangener, der bereits das Zeitliche gesegnet hat. Mit einem verzweifelten "I can't die like this." (deutsch: "Ich kann so nicht sterben.") ruft Lara den Spieler auf den Plan, der ihr fortan helfen muss, aus dieser misslichen Lage zu kommen.

Nachdem es Lara gelungen ist, sich - mit der Hilfe von Feuer - aus dem Sack zu befreien, landet sie auf dem Rücken, auf dem Boden, wobei sich ein Metallspeer in ihre Seite bohrt. Nachdem dieser heraus gezogen ist, muss man Lara auf der Suche nach einem Ausgang helfen.

In den Gängen, die sie mit Hilfe einer Fackel, die sie aus der Wand gezogen hat, erforscht - die Fackel kann dabei Hindernisse in Flammen setzen, durch Wasser gelöscht, aber auch an anderen Feuerstellen wieder angezündet werden - begegnet sie einem der Bewohner der Höhlen, der vortäuscht ihr helfen zu wollen, um sie dann zu erstechen. Gelingt ihm dies, verschließt er die Augen der verstorbenen Lara. Setzt sich Lara allerdings zur Wehr, kann sie in einen schmalen Durchgang entkommen, der hinter ihr einstürzt. Lara erreicht schließlich einen Teil der Höhlen, der direkt an das Meer grenzt und in dem sich Treibgut ansammelt. Der Ausgang ist von Fässern mit Sprengstoff blockiert.

Spielabschnitte

Entwicklung

Concept Art

Bereits sehr früh wurde das Konzept, welches das Tomb Raider Reboot verfolgen soll, bekannt, als erste Screenshots ungeplant im Internet erschienen.

Links


Referenzen

  1. http://forum.tombraidergirl.net/index.php?page=Thread&postID=305783#post305783
  2. "Crossroads" Trailer
  3. tombraidergirl Artikel, Oktober 2011
  4. Tomb Raider Präsentation auf der Microsofts Pressekonferenz auf der E3 2012
  5. Gameinformer Artikel, Januar 2011 Ausgabe