Level Editor Limits

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Wie bekannt sein dürfte, hat der Level Editor gewisse Limits, die eingehalten werden müssen.


Diese sind in etwa:

  • 2000 Objekte (Lichter, Trigger usw. mitgezählt) in einem Level
  • 256 reguläre Objekte (aus dem wad) pro Level
  • 512 Trigger Pro Level
  • 36 Kameras+Licher in einem Raum
  • 31 Flybys mit je höchstens 31 Kameras.
  • 768 Lichter im gesamten Level
  • 20 Lichter in einem Raum
  • 20 Türen in einem Raum
  • 5 Seile in einem Level
  • 3 Suns in einem Raum (auf älteren Rechnern)
  • etwa ab 250 Räumen kanns zu schwarzen Räumen kommen
  • mehr als 32 Reihen im Texturenset


In einzelnen Fällen kann es auch sein, dass durchaus mehr möglich ist, es kann aber auch sein, dass schon bei weniger Abstürze vorkommen. Hier kann man jedenfalls nach Fehlern suchen.

(Bitte hier keine Änderungen - nur Ergänzungen - machen, ohne vorherige Absprache im Forum.)