Sink

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Ein Sink wird im Level Editor verwendet, um eine Strömung im Wasser zu erzeugen.

Der Umgang mit Sinks ist relativ einfach. Er wird an die Stelle platziert (Menu Effect ---> Sink), an die Lara vom Strom hingetrieben werden soll. Dort, wo der Effekt wirksam sein soll, werden normale Trigger für den Sink platziert. Die Stärke des Sinks wird im OCB eingestellt (1, 2, 4, 8 oder 16).