Erfahrungspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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* 10 EP für das Töten eine Wolfes
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==Erfahrungspunkte in {{Rottr}}==
 
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2018, 18:55 Uhr

Erfahrungspunkte (abgekürzt EP) sind ein Spiele-Element in der Tomb Raider Reihe, welches mit dem Reboot Tomb Raider (2013) eingeführt wurde.

Für das Abschließen bestimmter Story-Teile, das Einsammeln von Sammelobjekten und das Töten von Gegnern erhält Lara Erfahrungspunkte. Hat sie eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte verdient, erhält sie dafür einen Fähigkeitspunkt, den sie an einem Lager nutzen kann um eine weitere Fähigkeit (engl. Skill) für Lara freizuschalten.


Erfahrungspunkte in Tomb Raider (2013)

Durch die Fähigkeit Überlebenskunst kann man das Erhalten von EP noch verbessern.

für den Story-Fortschritt

  • 100 EP für das Erfolgreiche Überwinden der Schlucht mit Hilfe des abgestürzten Flugzeugs am Steilufer, im Level Lebenszeichen
  • 350 EP für den Erhalt des Werkzeugs Stemmaxt im Bunker, im Küstenwald, im Level Ja nicht stehen bleiben
  • 100 EP für das Verlassen des Bunkers im Küstenwald, im Level Ja nicht stehen bleiben
  • 100 EP für das Überleben der Wolfattacke während man in der Bärenfalle steckt, im Küstenwald, am Ende des Levels Ja nicht stehen bleiben (und je 10 EP pro Wolf, wie in der Gegnerliste angegeben)
  • 100 EP für das Einsammeln des nötigen Bergungsguts für die Axt, im Küstenwald, im Level Sackgasse
  • 100 EP für das Verstärken der Axt, im Küstenwald, im Level Sackgasse


für Herausforderungen

  • 10 EP pro gefundenem Teil einer Herausforderung (außer dem letzten Teil einer Herausforderung
  • 150 EP für das Abschließen einer Herausforderung (z.B. Geisterjägerin) durch das Finden des letzten Teiles

für Sammelobjekte

  • 25 EP pro Dokument
  • 25 EP pro Reliquie (außer für die letzte Reliquie in einem Set)
  • 500 EP für das Vervollständigen eines Sets (z.B. der Noh-Masken) durch das Einsammeln der letzten fehlenden Reliquie
  • 10 EP für das Untersuchen von Reliquien, die ein weiteres Geheimnis bergen
  • 5 EP pro Geocache
  • 10 EP (bzw. 20 EP mit der Fähigkeit Überlebenskunst) für das Einsammeln von EP-Pflanzen

für Gegner

  • 10 EP für das Töten eine Wolfes
  • 30 EP für das Plündern eines Wolfes

Erfahrungspunkte in Rise of the Tomb Raider

Erfahrungspunkte in Shadow of the Tomb Raider