Speicher-Pickup
Aus WikiRaider.de
Version vom 23. Mai 2006, 21:49 Uhr von Aldwych (Diskussion | Beiträge)
Das Speicher-Pickup war ursprünglich für die PS2-Version von The Angel of Darkness vorgesehen und verfolgt das gleiche Ziel wie der Speicherkristall. Doch diese Objekte wurden ebenfalls entfernt, da man nun immer speichern kann.
