Lara Croft Tomb Raider: Anniversary

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Tomb Raider 10th Anniversary Edition ist ein Teil der Serie, das zum zehnjährigen Jubiläum der Tomb Raider-Serie und somit noch dieses Jahr erscheinen soll.

Das Projekt wurde im Oktober 2005 angekündigt wurde. Am 16. Juni 2006 wurde es offiziell bestätigt. Laut Eidos wird es für die Plattformen PC, PS2, XBox, XBox 360, PSP und etwas später für Nintendo DS, GBA und GameCube erscheinen.

Das Projekt schien zeitweise eingestellt.


Geschichte

Zum Zeitpunkt der Ankündigung war noch nicht viel darüber bekannt, außer dass das Spiel zum zehnjährigen Jubiläum der Tomb Raider-Serie und (wahrscheinlich nur) für die PSP erscheinen sollte.

Anfang Juni 2006 tauchte ein Video im Internet auf, eine Art Trailer, das einige Spielszenen zeigte. Die Engine glich Tomb Raider Legend. Viele Szenen, die aus Tomb Raider I bekannt sind, wurden in neuer Engine gezeigt. (So z.B. Das Verlorene Tal und Die Zisterne.) Lara besaß viele ihrer neuen Moves. Zusätzlich zu diesem Trailer war dort zu lesen, dass das Projekt jetzt eingestellt worden sei. Wenige Tage später verschwand das Video an dieser Stelle, da die Veröffentlichung anscheiend von Eidos verboten wurde (dieser Trailer ist seltsamerweise inzwischen an einer anderen Stelle wieder aufgetaucht und steht dort nun seit einigen Tagen, siehe externe Links).


Das Seltsame war, dass im Trailer das Logo von Core Design eingeblendet wurde. Nachdem das Entwicklerstudio von Eidos verkauft wurde, war es eigentlich kaum möglich, dass Eidos noch ein Spiel veröffentlicht hätte, das von Core entwickelt wurde.


Ein weiterer seltsamer Hinweis war eine Nachricht, die Core Design am 8. Juni 2006 auf der offiziellen Homepage veröffentlichte:


Following forum speculation that Core Design is no longer trading, we're pleased to say we're still very much here, so worry not. In fact, we're waiting to officially announce some very exciting news very, very soon. Watch this space.


Zu diesem Zeitpunkt machten sich viele Core Design-Fans große Hoffnung.

Am 15. Juni veröffentlichte Core jedoch folgenden Text, in dem sie das Spiel für tot erlärten:


Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.

The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine. However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.

Core is alive and well and working on some great new projects, and we are still planning to announce some exciting news very soon!


Das Projekt schien sicher eingestellt. Doch einen Tag später, am 16. Juni, bestätigte Eidos das Spiel offiziell. Es wurden einige Neuigkeiten bekannt, z.B. dass es nicht nur für die PSP, sondern auch für andere Plattformen erscheienen soll.



Pressetext (englisch)

Zur offiziellen Ankündigung veröffentlichte Eidos folgenden Pressetext:


Eidos Interactive, one of the world's leading publishers and developers of entertainment software, confirms today that they are developing a special '10th Anniversary Edition' of Tomb Raider.

The new game is being developed by Crystal Dynamics, who recently launched Lara Croft Tomb Raider: Legend on Xbox 360, PS2, Xbox, PC and PSP, with versions on Nintendo DS, GBA and GameCube later in 2006.

"Our '10th Anniversary Edition' of Tomb Raider, is a one-off title to celebrate both Lara and Tomb Raider, it will appeal not only to the loyal fans of the Tomb Raider series but will also attract a totally new audience." Said Larry Sparks, Head of Brands Management at Eidos.

Tomb Raider™ originally launched in 1996 and is still one of the best selling videogame franchises of all time, with over 30 million copies sold.

The special '10th Anniversary Edition' of Tomb Raider will be available on PlayStation 2, PSP and PC.


Entwicklung

Zur offiziellen Ankündigung am 16. Juni wurde unter anderem bekannt, dass das Spiel ebenfalls von Crystal Dynamics, den Machern von Legend, übergeben wurde, obwohl Core Design zuvor so lange daran arbeitete. Die Gründe dafür sind absolut unklar, da Core das Spiel bis 2006 entwickelte, die Fortsetzung der Serie allerdings schon 2003 an Crystal Dynamics gegeben wurde.

Laut einigen Aussagen sei die begonnene Entwicklung an Crystal Dynamics übergeben worden, die das Spiel jedoch anscheinend neu entwickeln und nicht am Projekt ihrer vorgänger weiterarbeiten würden.

Wäre das Spiel von Core entwickelt worden, wäre es höchstwahrscheinlich nur für die PSP erschienen, da das Entwicklerstudio auf die PSP spezialisiert wurde.


Gerüchte

Aktuelle Gerüchte

(Achtung! Gerücht(e):)

  • Es soll sich nicht um ein Remake, sondern um die besten Levels der Classic-Spiele handeln, da das Projekt anderenfalls nicht dieses Jahr fertiggestellt werden kann.
  • Bei dem Spiel handelt es sich um ein Remake von Tomb Raider I in neuer Engine.
  • Bei dem Spiel handelt es sich um ein Tomb Raider I und Tomb Raider II (eventuell auch [[Tomb Raider

III]]) in neuer Engine.

  • Das Projekt wird der nächste Teil der Serie sein, Tomb Raider 8. (unwahrscheinlich)


Alte Gerüchte

Diese Gerüchte bestanden nur zeitweise und haben sich irgendwann eredigt.

(Achtung! Gerücht(e):)

  • Das Projekt ist ein Gemeinschaftsprojekt von Core Design und Crystal Dynamics, der neu beauftragten Entwicklerfirman für Tomb Raider Legend.
  • Das Projekt wurde von Core angefangen und wird nun von Crystal Dynamics zuende gebracht.


Externe Links

Offizielle Homepage von Core Design:
http://www.core-design.com

Kommentare der Fans zur Einstellung des Projekts im Forum von Core Design:
http://www.core-design.com/coreforum/showthread.php?t=140