Spezielle Trigger: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Spezielle Trigger''' sind folgende Trigger im [[Level Editor]]:
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Unter dem Begriff '''Spezielle Trigger''' versteht man [[Trigger]] im [[Level Editor]], die nicht einfach von [[Lara]] ausgelöst werden können.
  
- PAD <br>
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Folgende Trigger gehören
- SWITCH <br>
 
- KEY <br>
 
- PICKUP <br>
 
- HEAVY <br>
 
- ANTI <br>
 
- ANTIPAD <br>
 
- COMBAT <br>
 
- DUMMY <br>
 
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- HEAVYANTITRIGGER <br>
 
- Trigger mit Timereintrag. <br>
 
  
Diese Trigger lassen sich nicht übereinanderlegen. Dafür gibt es den [[Rollingball-Trick]].
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* PAD <br>
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* SWITCH <br>
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* KEY <br>
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* PICKUP <br>
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* HEAVY <br>
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* ANTI <br>
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* ANTIPAD <br>
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* COMBAT <br>
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* DUMMY <br>
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* HEAVYSWITCH <br>
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* HEAVYANTITRIGGER <br>
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* Alle möglichen Trigger mit Timereintrag <br>
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Diese Trigger lassen sich nicht auf einem [[Square]] übereinanderlegen. Zur Lösung dieses Problems gibt es den [[Rollingball-Trick]].
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'''Siehe auch''': [[Trigger]]
  
 
[[Category:Levelbau]]
 
[[Category:Levelbau]]

Version vom 20. Mai 2006, 16:32 Uhr

Unter dem Begriff Spezielle Trigger versteht man Trigger im Level Editor, die nicht einfach von Lara ausgelöst werden können.

Folgende Trigger gehören

  • PAD
  • SWITCH
  • KEY
  • PICKUP
  • HEAVY
  • ANTI
  • ANTIPAD
  • COMBAT
  • DUMMY
  • HEAVYSWITCH
  • HEAVYANTITRIGGER
  • Alle möglichen Trigger mit Timereintrag


Diese Trigger lassen sich nicht auf einem Square übereinanderlegen. Zur Lösung dieses Problems gibt es den Rollingball-Trick.

Siehe auch: Trigger