Tomb Raider Anniversary Entwicklung

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Die Entwicklung von Tomb Raider Anniversary begann indirekt schon vor dem September 2005.


Veröffentlichungen und Ankündigungen

2005

September 2005 - Das Projekt 10th Anniversary Edition wird im September, in einer Bilanz des Publishers SCi, erstmals erwähnt. Zum Zeitpunkt der Ankündigung war noch nicht viel darüber bekannt, außer dass das Spiel zum zehnjährigen Jubiläum der Tomb Raider-Serie, exklusiv für die PSP erscheinen sollte.


2006

Juni 2006 - Anfang Juni 2006 tauchte ein Video im Internet auf. Es handelte sich um eine Art Trailer, der einige Szenen aus dem Spiel zeigte. Die Engine ähnelte der von Tomb Raider Legend, was überraschend war, da Core Design bisher für die Entwicklung dieses Spieles zuständig war. Viele Szenen, die aus Tomb Raider I bekannt sind, wurden in der neuen Engine gezeigt; so z.B. Das Verlorene Tal und Die Zisterne. Lara besaß viele ihrer neuen Legend-Moves. Zusätzlich zu diesem Trailer war dort zu lesen, dass das Projekt jetzt eingestellt worden sei, was wohl mit dem Verkauf von Core Design zusammenhing. Die Rechte an Tomb Raider würden sie damit verlieren, da diese bei Eidos liegen. Kurz darauf verschwand das Video an dieser Stelle, da die Veröffentlichung anscheinend von Eidos verboten wurde. Dieser Trailer ist kurioserweise inzwischen an einer anderen Stelle wieder aufgetaucht und steht dort seither bereit; siehe externe Links.


8. Juni 2006 - Ein weiterer seltsamer Hinweis war eine Nachricht, die Core Design am 8. Juni 2006 auf der offiziellen Homepage veröffentlichte: Following forum speculation that Core Design is no longer trading, we're pleased to say we're still very much here, so worry not. In fact, we're waiting to officially announce some very exciting news very, very soon. Watch this space. Zu diesem Zeitpunkt machten sich viele Core Design-Fans große Hoffnung, dass es doch noch etwas mit einem Tomb Raider aus dem Hause Core werden würde.

15. Juni 2006 - Kurz darauf veröffentlichte Core jedoch folgenden Text, in dem sie das Spiel für tot erklärten: Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification. The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine. However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi. (deutsch etwa:Das Video des Spiels Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf verschiedenen Seiten auftauchte, war eine nicht autorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis vor Kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und benutzte eine Core-entwickelte Engine. Laut einem aktuellen Bericht wurde es jedoch offiziell von SCi eingestellt.)


16. Juni 2006 - Das Projekt schien sicher eingestellt, bevor einen Tag später, am 16. Juni, Eidos das Spiel offiziell bestätigte. Es wurden einige Neuigkeiten bekannt, z.B. dass es nicht nur für die PSP, sondern auch für andere Plattformen, nämlich PC und PS2 erscheinen soll und das Crystal Dynamics fortan für die Entwicklung zuständig war.


19. Juni 2006 - Am 19. Juni erschien folgende Pressemitteilung von Eidos:

Hamburg, 19. Juni 2006: Eidos bestätigt die Veröffentlichung einer 10th Anniversary Edition von Tomb Raider.
Das neue Spiel entwickelt das US-Studio Crystal Dynamics, das bereits für Lara Croft Tomb Raider: Legend für Xbox 360, PS2, Xbox, PC, PSP und die im Herbst 2006 erscheinenden Versionen für Nintendo DS, GBA und GameCube verantwortlich zeichnet.
Unsere 10th Anniversary Edition von Tomb Raider ist ein Titel, der sowohl Lara Croft als auch die Erfolgsreihe Tomb Raider feiern soll. Sie ist vor allem den loyalen Tomb Raider-Fans gewidmet, soll aber auch ein neues Publikum ansprechen.", so Larry Sparks, Head of Brands Management bei Eidos.
Tomb Raider erschien erstmals 1996 und ist mit über 30 Millionen verkauften Einheiten eine der erfolgreichsten Spielereihen der Welt.
Die Tomb Raider 10th Anniversary Edition wird für PlayStation 2, PSP und PC erhältlich sein.


16. August 2006 - Aus einem Interview am 16.08.2006 von Eurogamer mit Ian Livingstone konnte man entnehmen, dass die 10th Anniversary Edition erst nach dem 10. Geburtstag im November, genauer gesagt sogar erst im nächsten Jahr erscheinen soll. Dafür verriet er aber, dass ein weiteres Spiel (vermutlich der Legend Nachfolger) ebenfalls schon in der Entwicklung steckt. Zitat: "We've also made plans for an anniversary edition which will be coming out next year, based on Lara Croft, due to the fact that we've just gone past her 10th birthday, and there's another game in development too."


27. Oktober 2006 - Am Abend des 27. Oktobers erscheint der erste Screenshot (Lara im verlorenen Tal), begleitet von einer englischsprachigen Nachricht an die Community:

Eidos' Message to the Tomb Raider Community
Eidos is pleased to announce some special news directly to the Tomb Raider community.
The official name of the next Tomb Raider game is Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, and the first screenshot is going straight to where it matters most - the people who have supported Lara across the years. As most of you may already know, Tomb Raider: Anniversary is a revitalized version of the original adventure that started it all. This game is more than just a remake; it is a celebration of Lara Croft and the history of the Tomb Raider franchise. One would need to be blind to not see the impact that Lara Croft has had, both on gaming in general, as well as pop-culture. She is a character that people connect with, a character that transcends the media in which she was originally presented. However, Lara's rise to fame didn't just magically happen. There has been a very powerful, dedicated fan base that has not only tracked her every move over the last 10 years, but helped transform her from being just a video game character, to an international digital celebrity. Every time a new Tomb Raider game has been released, the fans have asked for a remake of the original. Tomb Raider: Anniversary is our answer. This game is for the fans. It only makes sense that the first information, as well as much more to come, goes directly to the fans. We hope you enjoy the screenshot, and keep your eye out for more information soon...


30. Oktober 2006 - In einer weiteren Pressemitteilung gibt Eidos bekannt, dass das Spiel tatsächlich, wie schon vermutet, mit der selben Engine wie bereits Tomb Raider Legend arbeitet. Dies bedeutet konkret, dass man mit hochwertiger Grafik und einer ausgefeilten Physik-Engine rechnen kann.

Eidos feiert mit Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Basierend auf dem ersten Tomb Raider-Spiel stürzt sich Lara Croft in ein neues Abenteuer
Hamburg, 30. Oktober 2006: Eidos gibt den Titel und den Erscheinungstermin des nächsten Tomb Raider-Spiels bekannt: Lara Croft Tomb Raider: Anniversary erscheint im Laufe des kommenden Jahres für PlayStation 2, PSP und PC.
Basierend auf dem 1996 erschienenen ersten Teil der Serie, erwartet die beliebte Archäologin in Lara Croft Tomb Raider: Anniversary ein neues Abenteuer mit allen Elementen, die das Originalspiel zu einem weltweit über 7 Millionen Mal verkauften Bestseller gemacht haben. Dank der erweiterten Spiel-Engine aus Tomb Raider: Legend sowie der verbesserten Grafik und Spielphysik entspricht Laras abenteuerliche Suche nach einem mystischen Artefakt namens Scion modernsten technischen Standards und bietet den Fans in aller Welt ein Spiel, nach dem sie lange verlangt haben.
"Im Laufe der Jahre haben uns tausende von Anfragen erreicht, das erste Tomb Raider-Spiel zu modernisieren und neu aufzulegen. Wir sind allerdings noch einen Schritt weiter gegangen: Wir haben die Story von damals verwendet und mit Tomb Raider: Anniversary eine völlig neue Version des Spiels entwickelt", sagt Kathryn Clements, Senior Brand Manager bei Eidos. "Da wir eine unglaubliche Geschichte mit der Technologie von heute noch einmal erzählen wollten, haben wir alle Schlüsselmomente des Originalspiels aufgegriffen und damit ein neues Tomb Raider-Abenteuer geschaffen, das Fans der Serie und neue Spieler gleichermaßen begeistern wird."
"Wir haben die Magie des Originalspiels eingefangen und mithilfe moderner Technologien ein Spiel geschaffen, das an die Grenzen der Leistungsfähigkeit aktueller Spielkonsolen geht. Mit Tomb Raider: Anniversary feiern wir jahrelange Erfolge an der Spitze der Charts", so Ian Livingstone, Eidos
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary wird derzeit von Crystal Dynamics entwickelt und erscheint 2007 für PlayStation 2, PSP und PC.


22. Dezember 2006 - Der erste Trailer und eine Hand voll Screenshots werden veröffentlicht.


2007

9. Februar 2007 - Neue Screenshots werden veröffentlicht, kurz drauf wird auch das Cover von Tomb Raider Anniversary enthüllt.


14. Februar 2007 - Statt einem erhoffen Update der Webseite erscheinen weitere neue Bilder und ein Rückblick auf die Entstehung von Lara Croft (auf Englisch).


23. Februar 2007 - Die offizielle Webseite wurde komplett überarbeitet und unter anderem wurde ein zweiter Trailer veröffentlicht.


28. März 2007 - Die offizielle Webseite wurde zum zweiten Mal, seit sie ihr neues Gesicht erhalten hat, aktualisiert.


05. April 2007 - Eidos kündigt an, dass das Spiel zu einem Sonderpreis angeboten wird und dass es eine Special Edition der PC und PlayStation2 Version geben wird.

Lara Croft feiert ihren 10. Geburtstag und Eidos lässt den ersten Teil der Erfolgsreihe in neuem Glanz erstrahlen.
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary beruht auf dem ersten Teil der Erfolgsserie, wurde jedoch mit den technischen Möglichkeiten von heute neu geschaffen. Zum 10jährigen Jubiläum bietet Eidos die Versionen für PC, PS2 und PSP 10 Euro günstiger an - für jedes Tomb Raider Jubiläumsjahr einen Euro weniger. Damit kosten die PC- und PSP-Version 39,99 Euro, die PS2-Version 49,99 Euro.
"On top" gibt es eine Bonus-DVD, die unter anderem zwei komplette Soundtracks, Artwork-Galerien, Trailer und eine 30minütige Film-Dokumentation aus 10 bewegten Jahren mit Lara Croft enthält.
Plus: Einen im Spiel integrierten Audio-Kommentar: Laras Schöpfer plaudern aus dem Nähkästchen und geben Insider-Stories zum Besten, die bisher noch nicht veröffentlicht wurden - ein Extra, das man sonst nur von Film-DVDs kennt.
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary erscheint im Mai 2007.


11. Mai 2007 - In einer weiteren Pressemitteilung wird der Erscheinungstermin bekanntgegeben.

Hamburg, 11. Mai 2007: Eidos bestätigt den europaweiten Erscheinungstermin der PC- und PlayStation 2-Version von Lara Croft Tomb Raider: Anniversary für den 01. Juni 2007. Die PSP Version des Spiels erscheint wenig später.
Die weltweite Lara Croft-Begeisterung nahm im Jahr 1996 mit der Veröffentlichung des ersten Tomb Raider-Spiels ihren Anfang. Heute ist Tomb Raider eine der erfolgreichsten Videospiel-Reihen aller Zeiten. Laras neuestes Abenteuer, Tomb Raider: Anniversary, ist daher eine Reminiszenz an ihr erstes Abenteuer - im Gewand eines technisch neuen Spiels.
"Das erste Tomb Raider-Spiel hat Lara Croft zu der Ikone gemacht, die sie heute ist. Tomb Raider: Anniversary ist unsere Art, uns vor Lara und der Geschichte der Serie zu verbeugen. Wir sind sicher, dass das Spiel nicht nur Laras Fans sondern auch eine völlig neue Generation von Tomb Raider-Fans begeistern wird.", so Kathryn Clements, Senior Brand Manager, Tomb Raider.
"Wir wollten alles, was das Originalspiel so einzigartig gemacht hat, einfangen und daraus ein neues Tomb Raider-Abenteuer entwickeln. Aufbauend auf der Technik, den Tools und unserer Erfahrung mit der Entwicklung von Tomb Raider: Legend, haben wir mit Anniversary eine neue Spielerfahrung für eingefleischte Tomb Raider-Fans und für neue Spieler ein perfektes Abenteuer geschaffen.", so Sean Vesce, Studio Manager bei Crystal Dynamics.
Aktuelle Zitate und Wertungen der Fachpresse:
  • 91% - "Ohne Zweifel die beste Tomb-Raider-Episode aller Zeiten!" play3
  • "Was soll da noch schief gehen? Potenzial: Sehr gut!" Gamestar (05/07)
  • "Größer, schöner, besser – bereits die Vorabversion von Anniversary lässt alle bisherigen Tomb-Raider-Abenteuer und die gesamte Konkurrenz alt aussehen." play THE PLAYSTATION (April 07)
  • "Tomb Raider Anniversary dürfte das Spiel sein, auf das Fans der Serie seit Jahren warten!" PC Powerplay (April 07)
  • "Besser kann ein PS2-Spiel nicht aussehen. Alle Daumen hoch!" Offizielles Playstation2 Magazin (03/07)
  • "Grafisch wie spielerisch atemberaubende Grabräuberei mit dickem Nostalgie-Bonus!" Games Aktuell (April 07)


Promotion

Story

Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von Tomb Raider sind wir zu Laras Wurzeln zurückgekehrt und haben uns vom ersten Teil der Serie inspirieren lassen, um eine völlig neue Gameplay-Erfahrung zu schaffen. Alles in Tomb Raider: Anniversary ist deshalb neu. Dank der Möglichkeit, tausende von Polygonen mit semitransparenten Texturen zu rendern, konnten wir die Grafik des Spiels deutlich verbessern, aber das ist natürlich längst nicht alles.


Auch Laras Bewegungen haben sich in den letzten zehn Jahren deutlich weiterentwickelt. Inzwischen beherrscht sie flüssige Bewegungen und kann einige brandneue Adrenalin-Moves und ihren Haken einsetzen. Da wir – im Gegensatz zum Originalspiel – nun auch Physikeffekte simulieren können, waren wir in der Lage völlig neue Rätsel zu entwickeln. Der Spieler ist jetzt nicht mehr in engen Rastern gefangen und kann sogar die Kamera selbst steuern. Neben neuen Fallen und geheimen Bereichen erwarten den Spieler feindliche Kreaturen mit einer komplett überarbeiteten KI und unterschiedlichen Angriffen. Nicht zuletzt deshalb ist das Gameplay von Level zu Level völlig verschieden.


Für die Fans des Originals wollten wir natürlich gleichzeitig die typische Atmosphäre des Originalspiels erhalten. Dieser Abschnitt der Website ist daher den altgedienten Tomb Raider-Fans gewidmet. Reisen Sie also in die Vergangenheit und überzeugen Sie sich selbst, wie sehr sich Tomb Raider und die erste First Lady der Computerspiele weiterentwickelt haben. [1]


Features

  • Schlüpfen Sie in die Rolle von Lara Croft,
der größten Actionheldin aller Zeiten – Setzen Sie Laras Intelligenz, ihre Athletik, ihre Beweglichkeit und ihre Gadgets ein, um schwierige Rätsel zu lösen und uralte Artefakte zu bergen.
  • Erforschen Sie unkartographierte und mysteriöse Welten
Erkunden Sie rätselhafte und unerforschte Länder und gehen Sie ihren dunklen Geheimnissen auf den Grund. Öffnen Sie Türen in unbekannte Reiche, entdecken Sie tolle Belohnungen und ergründen Sie das Geheimnis um Laras Vergangenheit.
  • Erleben sie klassische Schauplätze des ersten Tomb Raider-Abenteuers wie nie zuvor
Die moderne Technologie von Crystal Dynamics ermöglicht Ihnen in Peru, Griechenland, Ägypten und an allen anderen Schauplätzen des Originalspiels flüssige Bewegungen und den Einsatz brandneuer Moves und Ausrüstungsgegenstände. Die dynamische Welt bietet Ihnen verschiedene Lösungsansätze und schaltet neue Schauplätze und Vorgehensweisen frei.
  • aufregende Feindbegegnungen
Kämpfen Sie gegen wilde Tiere, übernatürliche Gegner, Wölfe, Bären, Krokodile, furchterregende Monster und natürlich den T-Rex. Die neue und verbesserte KI ermöglicht vielseitigere Verhaltensweisen der verschiedenen Gegner und bietet Ihnen dadurch eine größere Herausforderung.
  • Entwicklerkommentar
Toby Gard, der Designer des ersten Tomb Raider-Titels, und Jason Botta, der Game Director von Tomb Raider: Anniversary, plaudern in freischaltbaren Kommentaren über die Entwicklung dieses Spiels. Außerdem verrät Toby einige interessante Geheimnisse des Originalspiels.

Entwicklerteam

  • Lulu LaMer (Producer)
  • Jason Botta (Creative Director / Lead Designer)
  • Andrew Wood (Art Director)
  • Matthew Abbott, Matt Bein, Rick Grossenbacher, Yu Gu, Jeff Johnsude, Daniel Neuburger, Chris Sturgill (Artists)
  • Chris Anderson (Lead Character Artist)
  • Daniel Cabuco (Character Artist)
  • Garin Mazaika, Shao Wei Lui (Object Artist)
  • Brandon Fernandèz (Lead Animator)
  • Gavin Wood (Lead Visual Effects Artist)
  • Joel Bouquemont, Ben Shafer, Paul Sullivan (Concept Artist)
  • Jim E. Conrad, Kyle Mannerberg, Alex Vaughan (Designers)
  • Riley Cooper (Combat Designer)
  • Toby Gard (Story Designer)
  • Ergin Dervisoglu, Tom Fong, Matt Roberts (Programmers)
  • Troels B. Folmann (Music Composer)
  • Offizielle Webseite