Tomb Raider Anniversary Pausemenü

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Das Pausemenü von Tomb Raider Anniversary erreicht man, wenn man ESC (PC), Start (PS2, PSP) bzw. |> (Xbox) drückt.

In diesem Pausemenü kann man umfangreiche Einstellungen vornehmen.


PC

Drückt die Escape-Taste, um das Pausemenü aufzurufen. Es stehen euch dort drei Unterpunkte zur Auswahl; die Levelstatistik, Optionen und Beenden.

Levelstatistik

Optionen

Der Menüpunkt Optionen enthält 10 Unterpunkte, von denen einer in das übergeordnete Menü zurück führt.

Sound

Anzeige

Kamera

Steuerung

Gamepad

Kalibrierung

Sprache

Anzeige-Modus

Cheats

Zurück

Verlässt den Unterpunkt Optionen und kehrt zur Übersicht Levelstatistik, Optionen und Beenden zurück.


Beenden

Diese Option beendet das Spiel, nachdem man dieses nach der Abfrage Möchten Sie das Spiel wirklich beenden? bestätigt hat und bringt den Spieler zurück ins Hauptmenü.



PlayStation (3)

Spiel fortsetzen

Hier verlässt man das Pausemenü.

Levelstatistik

In der Levelstatistik findet man 6 Angaben zum aktuellen Level.

  • "Level" - Den Titel des aktuellen Levels.
  • "Zeit" - Die bereits verstrichene Spielzeit im aktuellen Level.
  • "Kills" - Die Anzahl der bislang getöteten Gegner.
  • "Vorräte" - Die Anzahl der eingesammelten Munition, Medipacks und mehr.
  • "Artefakte" - Die Anzahl der einsammelten Artefakte.
  • "Reliquien" - Die Anzahl der eingesammelten Reliquien.


Optionen

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Kalibrierung

Steuerung

Kamera

Sound

Cheats

Speichern

"Automatisches Speichern" - "Ja"/"Nein" Hier kann man auswählen, ob das Spiel automatisch Speichern soll ("Ja"), oder ob man manuell speichert ("Nein").

  • Beim automatischen Speichern wird immer der letzte passierte Checkpoint als aktueller Fortschritt gespeichert.
  • Wählt man manuelles Speichern, muss man vor Beendigen des Spieles unbedingt speichern, sonst geht jeder Fortschritt verloren. Der letzte Checkpoint ist dann nur aktuell, solange man im Spiel bleibt.


Es entsteht dem Spieler kein Nachteil, wenn automatisches Speichern an ist. Im Gegenteil, man verliert nicht seinen Fortschritt, wenn man das Speichern mal vergisst. Trotzdem ist regelmäßiges manuelles Speichern (nach Bewältigen einer besonders schweren Stelle, eines Levels u.s.w.) ratsam, um Programmfehlern (Bugs) aus dem Weg gehen zu können.


Speichern

Im Pausemenü unter "Speichern" kann man das Spiel manuell speichern. Dies geschieht zusätzlich, zu dem automatisch erstellten Spielstand (auch englisch "Savegame" genannt), wenn man dieses unter Option - Speichern angeschaltet hat (es ist in der Standard-Einstellung an geschaltet).

Wenn ihr das erste Mal speichern möchtet, wählt euch das Spiel automatisch einen leeren Slot "Neue gespeicherte Daten" aus. Bestätigt dies einfach und der letzte im Speicher der Konsole verfügbare Checkpoint wird als aktueller Fortschritt in diesem Speicherslot festgehalten.

Wenn ihr ein weiteres Mal manuell speichert, gelangt ihr in eine Liste, in der ihr alle zuvor gespeicherten Spielstände findet, sowie wieder einen leeren Slot "Neue gespeicherte Daten".

Es gibt in der PlayStation 3 Version 25 Speicherslots. Sind diese voll, kann man beim Speichern nicht mehr den Slot mit der Beschriftung "Neue gespeicherte Daten" wählen, sondern muss einen bereits verfügbaren Speicherstand überschreiben.

Solange leere Slots verfügbar sind, sollte man immer in einen neuen Slot speichern, um im Falle eines Programmfehlers (Bugs) die alten Spielstände noch zur Verfügung stehen zu haben.


Laden

Hauptmenü