Wasser: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''normale Wasser''' ist der Urtyp des Wassers, das man seit TR1 findet. Lara kann in diesem Wasser [[tauchen]] und sich darin frei bewegen (außer, es hat eine Strömung). Man muss nur darauf achten, dass sich der [[Luftbalken]] nicht ganz leert. Im Wasser gibt es auch zahlreiche Gegnerarten.
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Das '''Wasser''' ist eines der am häufigsten auftretenden Umgebungselemente. Bereits im [[Tomb Raider|ersten Spiel]] war es anzutreffen.  
  
[[Category:Fallen und Hindernisse]]
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In gewöhnlichem Wasser kann Lara schwimmen und [[tauchen]] und wenn es flach ist darin laufen bzw. gehen. Taucht Lara im Wasser, erscheint eine [[Sauerstoffanzeige]], die sich langsam leert, solange sie unter Wasser ist.
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Im Wasser kann es auch zur Begegnung mit [[Gegner]]n kommen. Es gibt in den Spielen zahlreiche [[Fische]], Meeressäuger, [[Krokodile]], sowie [[Taucher]] und übernatürliche Wesen.
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Manche Gegner, die normalerweise nicht im Wasser leben, können Lara ins Wasser folgen. Die meisten werden dabei nur bis ins kniehohe Wasser laufen. Darunter zum Beispiel [[Eisbären]], [[Tiger]] und [[menschliche Gegner]]. Der [[Luftgeist]] kann Lara sogar unter Wasser verfolgen.
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Es gibt aber auch Gegner, die bei Berührung mit Wasser getötet werden, oder verschwinden. Der [[Feuergeist]] erlischt bei Berührung mit Wasser und wird somit neutralisiert. Der [[Eisgeist]] gefriert Wasser bei Berührung.
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===Kampf unter Wasser===
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Seit [[Tomb Raider II]] kann Lara unter bzw. im Wasser schwimmend eine Waffe, nämlich die [[Harpune]] benutzen. Alle anderen Waffen können bis [[Tomb Raider Underworld]] nur an Land oder im Wasser stehend benutzt werden. Seit Tomb Raider Underworld können auch andere Waffen unter Wasser benutzt werden, darunter die [[Granaten]] und die [[Doppelpistolen]].
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Lange [[Tauchgang|Tauchgänge]] und große Unterwasserhöhlen können Lara schnell zum Verhängnis werden, wenn sie keinen Weg hinaus, oder kein Luftloch finden kann. Aber auch andere Eigenschaften des Wassers können gefährlich sein.
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* [[Wasser mit Strömung]] - Lara wird davon getrieben, häufig an eine Stelle, an der sie nicht aus dem Wasser kommt, oder in eine [[Falle]]
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* [[Eiswasser]] - Lara kann nur kurz darin schwimmen
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* [[Heißes Wasser]] - Tödliche Falle, beim Hineinspringen/-fallen kommt Lara zu Tode.
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==Bewegungen im Wasser==
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Im Wasser kann Lara andere Bewegungen ausführen, als an Land. Es gibt [[Unterwasserhebel]], die Lara betätigen kann.
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===Tomb Raider Classic===
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In kniehohem Wasser kann Lara sich ähnlich bewegen, wie an Land. Sie kann laufen und in alle Richtungen springen, sowie kriechen. Das Wasser ist noch nicht tief genug, um darin zu schwimmen oder zu tauchen.
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In hüfthohem Wasser werden Laras Bewegungen stark eingeschränkt. Statt darin zu laufen, wird Lara langsam hindurch [[waten]]. Sie kann im hüfthohen Wasser nur gerade hoch springen, aber nicht in eine Richtung. Die Tiefe ist noch nicht ausreichend um darin zu schwimmen. In eingeschränktem Maße kann Lara darin tauchen, wenn sie beispielsweise aus tieferem Gewässer kommt. Sie wird aber schnell dazu über gehen, die Füße aufzusetzen und aufzustehen.
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[[Category:Hindernisse]]
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[[en:Water]]

Aktuelle Version vom 30. Dezember 2010, 16:09 Uhr

Das Wasser ist eines der am häufigsten auftretenden Umgebungselemente. Bereits im ersten Spiel war es anzutreffen.

In gewöhnlichem Wasser kann Lara schwimmen und tauchen und wenn es flach ist darin laufen bzw. gehen. Taucht Lara im Wasser, erscheint eine Sauerstoffanzeige, die sich langsam leert, solange sie unter Wasser ist.


Gegner im Wasser

Hauptartikel: Unterwassergegner

Im Wasser kann es auch zur Begegnung mit Gegnern kommen. Es gibt in den Spielen zahlreiche Fische, Meeressäuger, Krokodile, sowie Taucher und übernatürliche Wesen.


Manche Gegner, die normalerweise nicht im Wasser leben, können Lara ins Wasser folgen. Die meisten werden dabei nur bis ins kniehohe Wasser laufen. Darunter zum Beispiel Eisbären, Tiger und menschliche Gegner. Der Luftgeist kann Lara sogar unter Wasser verfolgen.


Es gibt aber auch Gegner, die bei Berührung mit Wasser getötet werden, oder verschwinden. Der Feuergeist erlischt bei Berührung mit Wasser und wird somit neutralisiert. Der Eisgeist gefriert Wasser bei Berührung.

Kampf unter Wasser

Seit Tomb Raider II kann Lara unter bzw. im Wasser schwimmend eine Waffe, nämlich die Harpune benutzen. Alle anderen Waffen können bis Tomb Raider Underworld nur an Land oder im Wasser stehend benutzt werden. Seit Tomb Raider Underworld können auch andere Waffen unter Wasser benutzt werden, darunter die Granaten und die Doppelpistolen.


Wasser als Falle

Lange Tauchgänge und große Unterwasserhöhlen können Lara schnell zum Verhängnis werden, wenn sie keinen Weg hinaus, oder kein Luftloch finden kann. Aber auch andere Eigenschaften des Wassers können gefährlich sein.

  • Wasser mit Strömung - Lara wird davon getrieben, häufig an eine Stelle, an der sie nicht aus dem Wasser kommt, oder in eine Falle
  • Eiswasser - Lara kann nur kurz darin schwimmen
  • Heißes Wasser - Tödliche Falle, beim Hineinspringen/-fallen kommt Lara zu Tode.



Bewegungen im Wasser

Im Wasser kann Lara andere Bewegungen ausführen, als an Land. Es gibt Unterwasserhebel, die Lara betätigen kann.

Tomb Raider Classic

In kniehohem Wasser kann Lara sich ähnlich bewegen, wie an Land. Sie kann laufen und in alle Richtungen springen, sowie kriechen. Das Wasser ist noch nicht tief genug, um darin zu schwimmen oder zu tauchen. In hüfthohem Wasser werden Laras Bewegungen stark eingeschränkt. Statt darin zu laufen, wird Lara langsam hindurch waten. Sie kann im hüfthohen Wasser nur gerade hoch springen, aber nicht in eine Richtung. Die Tiefe ist noch nicht ausreichend um darin zu schwimmen. In eingeschränktem Maße kann Lara darin tauchen, wenn sie beispielsweise aus tieferem Gewässer kommt. Sie wird aber schnell dazu über gehen, die Füße aufzusetzen und aufzustehen.