Engine

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Unter Engine (deutsch: Maschine) versteht man das Grundgerüst jedes Computerspiels und somit auch jedes Tomb Raider-Teils.


Für den Spieler unterscheidet sich die Engine i.d.R. in folgenden Punkten:



Bisher gab es drei wesentliche, verschiedene Engines in Tomb Raider:


Die Levels wurden hier mit verschiedenen selbst entwickelten Tools von Core Design (ab Tomb Raider 4 mit dem uns bekannten Level Editor) im Square-Prinzip erstellt.


(erstmals keine Squares mehr, Spiel wurde mit dem CAD-Programm Maya erstellt)


  • Legend (und vermutlich folgende Teile)

Levels wurden vermutlich (laut einigen unoffiziellen Quellen) mit 3D Studio MAX erstellt.