Bohrturm-Abschnitt

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Der Bohrturm-Abschnitt in Tomb Raider II folgt auf den Venedig-Abschnitt. Am Ende des Levels Das Opernhaus ist Lara in Bartolis Wasserflugzeug eingestiegen und dort von Eros überrascht worden. Man sperrt sie im Bohrturm ein.

Laras erste Aufgabe hier ist es sich selbst zu befreien, ihre Pistolen wieder zu beschaffen und den Bohrturm zu erkunden, um dann zu einem Schiffswrack abzutauchen (siehe Maria Doria-Abschnitt).


In diesem Abschnitt trägt Lara ihr Standard Outfit.

Levels und Spielverlauf

Man fängt in einem verschlossenen Raum mit vielen Kisten an. Diese Kisten muss man so schieben, dass ein neuer Gang freigelegt wird. Man sollte zudem darauf achten, dass man die Tür die mit dem Hebel im Gang zu öffnen ist, leicht erreichen kann. Ist man erstmals draußen, muss man den Schüssen und den Schlägen geschickt ausweichen und weiter nach oben in eine Art Kontrollzentrum rennen. Dort muss man entweder warten bis die Gangster die Scheiben zerstören oder man stellt sich direkt an das Fenster und macht eine 180° Rolle durch die Scheiben. Dann muss sich auf eine Plattform unterhalb fallen lassen und dort einen Hebel umlegen. Dadurch öffnet sich eine Luke im Flugzeugbauch. In diese Luke muss man hinein schwimmen und dort einen weiteren Hebel umlegen. Danach muss man wieder zurücktauchen, wo man das erste mal hinaus kam und sich in das Kontrollzentrum vorarbeiten. Dieses mal muss man durch den Propeller, der durch den Hebel ausgeschaltet wurde, springen, um auf dem Flugzeug eine Plattform zum hineinfallen zu finden. Dort findet man dann endlich die Pistolen. Jetzt heißt es Rache nehmen, sprich Gegner töten. Einer der Gegner verliert eine Gelbe Karte. Nun geht man nochmal zum Fenster hinaus und springt auf den kleinen Steg der weiter nach hinten, in eine Wasserkammer führt. Irgendwo in dieser Wasserkammer gibt es einen Hebel, den man umlegt. Dann den Gang weitertauchen bis man an eine Luke kommt und diese dann nehmen, um den Jadedrachen einzusammeln. Nun muss man den Weg zurück in den Kontrollraum nehmen und die Gelbe Karte in den dafür vorgesehen Schlitz stecken. Durch die Tür und mit dem Hebel den Alarm ausschalten. Dann nach rechts, um oben eine Stahlradtür zu öffnen. Hinter der Tür warten zwei Schläger, die beide jeweils Medipacks verlieren. Man sieht eine weitere Stahlradtür und wie sollte es anders auch sein erwartet einen der nächste Schläger. In diesem Raum gibt es zwei Waffen und Munition zu finden. Im Schlafraum muss man einen Schalter suchen, um damit die Deckenluke zu öffnen.



Outfit

Gegner


Fallen


Hindernisse


Schlüssel


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