Lara Croft Tomb Raider: Legend: Unterschied zwischen den Versionen
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In Tomb Raider: Legend, dem siebten Teil der Serie, kehrt [[Lara Croft]] in einem brandneuen 3-d-Action-Adventure zu ihren archäologischen Wurzeln zurück. Im Laufe des Abenteuers reist unsere Heldin um die Welt, um in gefährlichen Grabstätten in ihrer düsteren Vergangenheit zu stöbern. | In Tomb Raider: Legend, dem siebten Teil der Serie, kehrt [[Lara Croft]] in einem brandneuen 3-d-Action-Adventure zu ihren archäologischen Wurzeln zurück. Im Laufe des Abenteuers reist unsere Heldin um die Welt, um in gefährlichen Grabstätten in ihrer düsteren Vergangenheit zu stöbern. | ||
− | Lara Crofts Suche nach einer | + | Lara Crofts Suche nach einer Reliquie der Vor-Inka-Zeit gewinnt eine völlig neue Dimension, als sie eine [[Amanda Evert|tot geglaubte alte Bekannte]] wiedertrifft. Für Lara beginnt nun ein Wettlauf gegen die Zeit, in dem es gilt, eines der [[Excalibur|wertvollsten Artefakte Englands]] aus längst vergessenen Tagen zu finden. Dabei entdeckt sie eine geheime Macht, die ihre Feinde um jeden Preis in ihre Gewalt bringen wollen. Doch Lara erkennt bald, dass der Schlüssel zu dieser Macht in ihrer eigenen Vergangenheit liegt, der sie sich nun stellen muss... |
Version vom 8. Februar 2009, 20:12 Uhr
Tomb Raider 7 | ||
---|---|---|
Tomb Raider Legend | ||
Erscheint | 7. April 2006 | |
Systeme | PC, PS2, XBox, XBox 360, PSP, GBA, DS, GameCube | |
Level Anzahl | 8 Abschnitte | |
Secrets | 115 (88 ohne Manor) | |
USK: | frei ab 16 Jahren | |
Nachbarspiele | ||
Tomb Raider 6 | Tomb Raider 7 | Tomb Raider Anniversary |
Komplettlösung |
Tomb Raider Legend ist der Titel des siebten Tomb Raider-Teiles. Das Spiel ist am 7. April 2006 erschienen.
Dieser Tomb Raider Teil wird erstmalig nicht mehr von Core Design produziert, sondern von Crystal Dynamics, den Machern von Soul Reaver und Legacy of Kain.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Erscheinungstermin & Plattformen
- 2 Levels und Komplettlösungen
- 3 Verkaufszahlen
- 4 Story
- 5 Information und Features
- 6 Entwicklerteam
- 7 Schauplätze
- 8 Steuerung
- 9 Fallen und Hindernisse
- 10 Waffen
- 11 Ausrüstung
- 12 Artefakte
- 13 Charaktere und Gegner
- 14 Outfits
- 15 Secrets
- 16 Wertungen
- 17 Systemvoraussetzungen
- 18 Bekannte Bugs
- 19 Links
Erscheinungstermin & Plattformen
Vollversion
PC, PlayStation 2, XBox und XBox360
- Europa - 7. April 2006
- USA - 11. April 2006
- Südafrika - 21. April 2006
PlayStation Portable
- Europa - 9. Juni 2006
- USA - 21. Juni 2006
GameCube
- Europa - 1. Dezember 2006
- USA - 1. November 2006
Andere Umsetzungen
Game Boy Advance, Nintendo DS
- Europa - 31. Oktober 2006
- USA - 1. November 2006
Demo
Die Demo für die PS2 ist am Freitag, den 10. März 06 im offiziellen PS2-Magazin erschienen.
Die PC Demo erschien am Samstag, den 01. April 06. Man konnte sie auf mehreren Seiten kostenlos herunterladen. Einige dieser Seiten sind im Abschnitt "Links" aufgelistet.
PlayStation 2
- Deutschland - 10. März 2006
- Weltweit - 31. März / 1. April 2006
Levels und Komplettlösungen
- 1. Bolivien - Tiwanaku
- 2. Peru - Rückkehr nach Paraiso
- 3. Japan - Treffen mit Takamoto
- 4. Ghana - Jagd auf James Rutland
- 5. Kasachstan - Projekt Carbonek
- 6. England - König Arthus' Grab?
- 7. Nepal - Der Ghalali-Schlüssel
- 8. Bolivien - Der Spiegel
- Demo (Bolivien)
- Croft Manor
PSP Prüfungen
Hauptsystem
- Finden Sie den kürzesten Weg über das Seil.
- Ergreifen Sie den rotierenden Käfig. Aber passen Sie auf, an welcher Seite Sie ihn fassen.
- Wenn Sie nach einer Kante fassen, öffnet sich das große Steintor. Wenn Sie runter stehen, werden Sie zerquetscht. Ihre Wahl!
- Ein geheimnisvoller Pfad wird in der Dunkelheit sichtbar... leider ist er nie derselbe.
- Auf Ziele schießen ist ziemlich praktisch. So öffnet man Tore und zerstörte Brücken.
- Achten Sie auf elektrische Pole, Steinschlag, Spieße... einfach alles!
- Ein bisschen glühend heißer Laser und ein paar tödliche Klingen, was für ein lustiges Rezept... oder ein tödliches... je nachdem.
- Selbst der erfahrenste Abenteurer rutscht manchmal ab. Denken Sie, Sie können es besser?
- Hochexplosiver Sprengstoff und massive Felsen... was fehlt noch? Ach ja, rumballern!
- Es gibt zwei Wege - mögen Sie Wasser?
- Gedulden Sie sich, junger Grabräuber, und sehen Sie sich die Lichter aus sicherer Entfernung an, Sie könnten weggespült werden.
Verkaufszahlen
Bisher wurde Tomb Raider Legend über 2,9 Millionen mal verkauft.
Story
(Hinweis: Die Story von The Angel of Darkness wird nicht fortgesetzt.)
In Tomb Raider: Legend, dem siebten Teil der Serie, kehrt Lara Croft in einem brandneuen 3-d-Action-Adventure zu ihren archäologischen Wurzeln zurück. Im Laufe des Abenteuers reist unsere Heldin um die Welt, um in gefährlichen Grabstätten in ihrer düsteren Vergangenheit zu stöbern.
Lara Crofts Suche nach einer Reliquie der Vor-Inka-Zeit gewinnt eine völlig neue Dimension, als sie eine tot geglaubte alte Bekannte wiedertrifft. Für Lara beginnt nun ein Wettlauf gegen die Zeit, in dem es gilt, eines der wertvollsten Artefakte Englands aus längst vergessenen Tagen zu finden. Dabei entdeckt sie eine geheime Macht, die ihre Feinde um jeden Preis in ihre Gewalt bringen wollen. Doch Lara erkennt bald, dass der Schlüssel zu dieser Macht in ihrer eigenen Vergangenheit liegt, der sie sich nun stellen muss...
Auf der Suche nach einem mystischen Artefakt kämpft Lara Croft auf verschiedenen Kontinenten gegen dunkle Mächte und korrupte Machenschaften an. Der Anführer allen Übels ist ein alter Bekannter aus ihrer Vergangenheit, der längst tot geglaubt war.
Wir sollen in Legend endlich erfahren, was bei dem Flugzeugabsturz im Himalaya passierte, und Lara's Leben so drastisch veränderte.
Information und Features
Die Legende lebt! Lara Croft, die größte Abenteuererin unserer Zeit, präsentiert sich in Bestform und stellt sich ihrer größten Herausforderung.
Auf der Suche nach einer der bekanntesten Reliquien der Geschichte dringt Lara in vergessene Welten vor und muss teuflische Fallen überleben, mit denen ihre übermächtigen Gegner das legendäre Geheimnis hüten.
Das sagenhafte Artefakt birgt den Schlüssel für Laras Vergangenheit und Zukunft. [1]
- Lara Croft in Bestform: die Polygonanzahl und Animationen der schießfreudigen Abenteurerin wurden deutlich erhöht und präsentieren so die schönste Lara aller Zeiten. Sie besteht jetzt aus 9800 Polygonen. In The Angel of Darkness waren es nur ca. 5000, in Tomb Raider 1 waren es ca. 250.
- Zurück in die "Tombs": Laras neues Abenteuer führt sie in alte und längst vergessene Welten, die ihre Geheimnisse aus der Vergangenheit noch immer streng hüten.
- Perfekte Kontrolle: Eine komplett überarbeitete Steuerung garantiert exzellente Spielbarkeit.
- Pure Dynamik: Das neuartige Animationssystem ist spezialisiert auf nahtlose Bewegungsabläufe. Lara meistert Hindernisse und gefährliche Stunts ohne jegliche Unterbrechungen.
- Neue Moves: Lara verbindet ihre außergewöhnlichen akrobatischen Fähigkeiten mit der tödlichen Präzision ihrer Schusswaffen - inklusive einzigartiger Signaturemoves.
- Vielfältige Lösungswege: Der intelligente Einsatz von technischem Equipment, Waffen und Objekten erlaubt dem Spieler viel Raum zur Improvisation beim Lösen kniffliger Aufgaben.
- Überragender Realismus: Neue Technologien im Bereich Feuer- und Wassereffekte gepaart mit einer physikalisch korrekten Spielwelt, hauchen Laras gefährlichen Abenteuern neuartigen Realismus ein.
- Rund um den Globus: Grabmäler, gefährliche Dschungel, verschneite Berglandschaften und sagenumwobene Ruinen - entdecken Sie exotische Orte auf der ganzen Welt.
- Auf der neuen Engine werden Normal Maps und Specular Maps angewendet. Lara wird dadurch viel realistischer aussehen (Unebenheiten auf der Haut)
Entwicklerteam
Story: Eric Linstrom, unterstützt von Doug Church und Toby Gard
Schauplätze
Es geht in Legend wieder in Grabstätten und Tempelanlagen.
Folgende Schauplätze rund um den Globus wird Lara besuchen:
- Bolivien, Tiwanaku
- England, Surrey (Croft Manor)
- Peru, Paraíso
- Japan, Tokyo
- Ghana, Amahlin
- Kasachstan
- Nepal, Himalaya
- England, Cornwall
Locations, die zuvor im Gespräch waren: Kuala Lumpur, Malaysia (darauf deuteten Concept Arts hin); Burkina Faso.
Steuerung
Moves
Laras Bewegungspalette in Legend ist sehr umfangreich. Sie kann z.B. an Lianen/Magnethaken schwingen, an einer Stange/Kette schwingen und hangeln, klettern, springen, schießen, eine Tauchrolle machen, an einem Seil (Magnethaken ziehen), schwimmen, tauchen, in die Hocke gehen, gehen, schleichen und vieles mehr. Einer der Moves, der fehlt ist das Sprinten. Dafür kann sie einige andere Moves (hangeln an einer Kette oder einer Kante, schwimmen, tauchen, klettern an einer Leiter...) schneller ausführen, wenn man währenddessen wiederholt die Interaktion drückt. Lara kann unzählige Salti und Tauchrollen hintereinander ausführen. Hierzu solltet ihr zweimal die Rolle, zweimal Sprung, wieder zweimal Rolle und immer so weiter drücken.
Eine Übersicht gibt es hier: Legend Steuerung
Menüs
In Tomb Raider Legend gibt es drei verschiedene Menüs. Auf den folgenen Seiten findet ihr eine Erklärung dieser:
Fallen und Hindernisse
Es gibt Speere die aus den Wänden kommen, Bodenstacheln, Sensen, rollende Steine und vieles mehr.
- verschiebbare Kisten
- Quetschwände
- rollende Steine
- Speere
- Rieseneiszapfen
- Eisplatten
- Bodenstacheln
- Sensen
Waffen
Lara wird wieder ihre Doppelpistolen haben. Ansonsten hat sie noch Granaten im Gepäck. Weitere Waffen können von besiegten Gegnern eingesammelt werden. Lara kann nur ein begrenzte Anzahl bei sich führen.
Ausrüstung
- Magnet-Haken
- Persönliche Lichtquelle
- PDA
- Headset
- Rote Fackeln
- Fernglas
- Medipack (Lara kann maximal drei Medipacks im Inventar tragen)
Artefakte
- Excalibur
- Ghalali-Schlüssel
Charaktere und Gegner
Charaktere
- Lara Croft
- Anaya Imanu
- James W. Rutland Jr.
- Zip
- Alister Fletcher
- Amanda Evert
- Kent
- Toru Nishimura
- Shogo Takamoto
Gegner
- Jaguar
- Rutlands Schergen
- Yakuzua-Schergen
- Pitbull
- Takamoto (Boss)
- Seeschlange (Boss)
- Rutland (Boss)
- Unbekanntes Wesen (Boss)
- Schneeleopard
- Amanda-Wesen (Boss)
Outfits
siehe auch: Legend Outfits
Basis Outfits
- Standard Expeditionsausrüstung
- Standard Outfit
- Cocktailkleid
- Kältekleidung (Blauer Pullover)
- Ducati Motorrad Kleidung
- Legend Catsuit
Alle Outfits
- Legend
- Legend, Union Jack
- Legend, Schwarz
- Legend, Blau
- Legend, Pink
- Biker
- Biker, Rote Jacke
- Biker, Keine Jacke
- Abendkleid, Schlitz
- Abendkleid, Rot
- Klassisch
- Klassisch, Grau
- Winter
- Winter, Keine Jacke
- Winter, Orange
- Orange, Keine Jacke
- Winter, Pink
- Pink, Keine Jacke
- Catsuit
- Schneeanzug
- Anzug
- Anzug, Creme
- Special Forces
- Special Forces, Stadt
- Grufti
- Gotik, Hemd mit Spitze
- Sport
- Sport, Grün
- Bikini
- Bikini, Schwarz
- Amanda
- Amanda, Winter
- Abendkleid, lang
Secrets
In Tomb Raider Legend wird es wieder Secret geben, diese kommen in Forum von Gold-, Silber- und Bronze-Schätzen. Durch das Sammeln von Secrets kann man z.B. Bonusoutfits (wie das Union-Jack Top oder das rote Abendkleid) freischalten.
Wertungen
PC ACTION 5/2006 90%
- "Mit den abwechslungsreichen Schauplätzen und intelligenten Physik-Rätseln übertrifft Tomb Raider: Legend sämtliche Vorgänger und viel Konkurrenz!" "..der erste richtige Action-Hit des Jahres!"
PLAYZONE 05/2006 90%
- "Laras eindrucksvolles Comeback ist ein MUST-HAVE-TITEL – nicht nur für eingefleischte Fans!"
BRAVO SCREENFUN 04/2006 NOTE 1
- "Die schönste und spielerisch gefälligste Lara in einem hinreißenden Abenteuer. Toll!"
OFFIZIELLES XBOX 360 MAGAZIN 05/2006 88%
- "Der Popstar der westlichen Videospielszene ist wieder da: schöner, eindrucksvoller und besser als je zuvor!"
OPM 04/2006 88%
- "Einfach tolle Unterhaltung wie in einem Hollywood-Blockbuster!"
GameStar 05/2005 89%
- "Die Steuerung ist intuitiv, das Tempo Adrenalin treibend, die Abwechslung enorm." Petra Schmitz
- "Was für ein Paukenschlag, mit dem sich Lara zurückmeldet!" Daniel Matschijewsky
PC Games 05/06
86
Systemvoraussetzungen
PC (minimal)
- Pentium 3/Athlon XP oder vergleichbar
- 1 GHz
- 256 MB RAM
- Windows 2000/XP
- Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - kompatible 64 MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series)
- Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
- 4x DVD Rom Laufwerk
PC (empfohlen)
- Pentium 4/Athlon XP oder vergleichbar
- 2 GHz
- 512 MB RAM
- Windows XP
- Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - compatible 256MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 5900 / Ati 9800XT)
- Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
- 8x DVD Rom Laufwerk
PC (optimal)
- Pentium 4/Athlon XP oder vergleichbar
- 3 GHz
- 1 GB RAM
- Windows XP
- Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - kompatible 512 MB 3D Accelerated Card (NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X-1800)
- Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
- 4x DVD Rom Laufwerk
(Euer PC System könnt ihr hier testen: http://www.systemrequirementslab.com/referrer/eidos?registration_option_id=2524 )
Mac
Mac OS 10.2 oder neuer
Schätzungsweise auf PowerPC G4/G5 oder Intel Core-Prozessor
Es wurden noch keine offiziellen Angaben gemacht.
Bekannte Bugs
PlayStation Portable
- Nach der Zwischensequenz mit dem Fernglas in Bolivien - Tiwanaku bleibt das Fernglas an.
- Ist zu beheben durch Speichern und Laden.
PlayStation 2 / GameCube
- Wenn man in Kasachstan alle silbernen Schätze eingesammelt hat (diese werden zum freischalten von Objektmodellen benötigt) erscheint das 6. Objektmodell für Kasachstan nicht. Aus mehreren Quellen heißt es, dieses sei der "Schläger D.". Es kann vorkommen, dass somit der Speicherstand nur zu 99% komplettiert werden kann.
Links
Systemtest]
Kostenloser Download PC Demo u.A.:
http://www.tombraiderlegenddemo.com/
http://www.fileplanet.com/promotions/tombraider/
http://spiele.download.t-online.de/static/44970.html
http://www.fileshack.com/file.x?fid=8620
Tomb Raider Legend Spielhilfe:
http://tombraidergirl.de/tr7/index.php
http://forum.tombraidergirl.net/board.php?boardid=96
Offizielle Seite:
http://www.tombraider.de
http://www.tombraider.com
- ↑ Tomb Raider Legend, Cover-Rückseite, PC Version